სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია ქალაქის დარბაზში 13, რაც თამაშში კრიტიკულ დონეზეა. ამ ეტაპზე, მოთამაშეებს უნდა ოპტიმიზაცია გაუწიონ თავდაცვითი სტრატეგიების ეფექტურად დასაცავად მათი რესურსებისა და ტროფების ეფექტურად. წარმოდგენილი განლაგებები მიზნად ისახავს, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ შეინარჩუნონ ციხესიმაგრე თავდასხმების წინააღმდეგ, ამასთანავე ხელი შეუწყონ წარმატებულ მეურნეობასა და ომის სტრატეგიებს. თითოეული განლაგების სირთულეების გაგება აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს კლანების შეტაკებას.
ამ განლაგების ერთ -ერთი მთავარი მიზანია საბაზისო დიზაინის გაუმჯობესება სხვადასხვა მიზნებისათვის, მაგალითად, ტროფის უბიძგების, მეურნეობის და კლანური ომების. ტროფიკის ბაზის განლაგება იქმნება ტროფების დასაცავად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს თამაშში უფრო მაღალი რანგის რანჟირება შეუძლიათ. ამის საპირისპიროდ, მეურნეობის ბაზები შექმნილია იმ რესურსების დასაცავად, როგორიცაა Elixir და Gold, რომლებიც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია განახლებისა და მშენებლობის სტრუქტურებისთვის. მეორეს მხრივ, ომის საფუძვლები ფოკუსირებულია მტრის მოთამაშეების სამი ვარსკვლავის უზრუნველსაყოფად, რაც გადამწყვეტია კლანური ბრძოლების დროს.
სტატიაში ასევე ხაზს უსვამს სწორი COC რუქის არჩევის მნიშვნელობას, რომელიც შეესაბამება მოთამაშის სპეციფიკურ საჭიროებებს და გეიმპლეის სტილს. ამდენი ვარიანტით, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ განლაგებები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ბალანსს თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტს შორის. ამ საბაზო განლაგების შესწავლით და განხორციელებით, კლანების მოთამაშეთა შეტაკება შეუძლია გააუმჯობესოს მათი საერთო გეიმპლეის გამოცდილება, რაც მათ სოფლებს უფრო გამკაცრდება, ხოლო ეფექტურად მართავს რესურსებს უწყვეტი განვითარების მხარდასაჭერად.