თემა ტრიალებს კლანების თამაშის შეტაკების გარშემო, კონკრეტულად აქცენტს აკეთებს ქალაქის დარბაზში 13 მერიაში გამოყენებული სტრატეგიებისა და განლაგების შესახებ. თამაშის ეს ეტაპი გადამწყვეტია მოთამაშეებისთვის, რადგან ისინი ცდილობენ თავიანთი ბაზების თავდაცვითი შესაძლებლობების ოპტიმიზაციას. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ დიზაინებს, რაც მათ დაეხმარება მათ დაიცვან თავიანთი რესურსები, ხოლო მაქსიმალურად გამოიყენონ თავდაცვითი სიძლიერე მტრის შეტევების წინააღმდეგ. ამრიგად, კარგად გააზრებული ბაზის განლაგება აუცილებელი ხდება თამაშში წარმატებისთვის.
კლანების შეტაკების ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტია სათამაშო საზოგადოებას შორის საბაზო განლაგების წყარო და გაზიარება. მოთამაშეები ხშირად ცვლის იდეებსა და დიზაინებს, რათა დადგინდეს ყველაზე ეფექტური კონფიგურაცია სხვადასხვა მიზნებისათვის, მათ შორის ტროფეის ბაზები და ომის ბაზები. ტროფიკის ბაზა განსაკუთრებით შექმნილია რეიდებისგან დასაცავად და ტროფეის დანაკარგების შესამცირებლად, ხოლო ომის ბაზა დამზადებულია, რომ გაუძლოს შეტევებს კლანური ომების დროს. თითოეული განლაგება სტრატეგიულად არის დაგეგმილი, რომ ისარგებლოს ქალაქის მერიის 13 ერთეულებისა და თავდაცვის სპეციფიკური სიძლიერით.
გარდა ინდივიდუალური დიზაინის გარდა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ყოვლისმომცველ რუქებსა და განლაგებებს, რომლებიც მოიცავს თამაშის სხვადასხვა ელემენტებს. მიზანია შექმნას კარგად მომრგვალებული ბაზა, რომელსაც შეუძლია სხვადასხვა სცენარების მოგვარება, ხოლო თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტს შორის ბალანსის წახალისება. როგორც ასეთი, საბაზო განლაგების, COC რუქების და მასთან დაკავშირებული სტრატეგიების გაზიარება გახდა კლანების გამოცდილების, თანამშრომლობისა და თამაშის საზოგადოებაში თანამშრომლობისა და გაუმჯობესების მნიშვნელოვანი კომპონენტი.