სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია ქალაქის დარბაზში 13. Town Hall 13 წარმოადგენს მნიშვნელოვან განახლებას თამაშში, ახალი ჯარების განბლოკვა, თავდაცვა და მშენებლობის შესაძლებლობები, რომლებიც მოითხოვს მოთამაშეებს თავდაცვის ეფექტური სტრატეგიების შესაქმნელად. და დანაშაული. განლაგება კრიტიკულია, რადგან ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს მოთამაშის წარმატებაზე, როგორც მეურნეობაში, ასევე ომის სცენარებში. სტატიაში მოცემულია იმის გარკვევა, თუ როგორ უნდა მოაწყოთ შენობები და თავდაცვითი სტრუქტურები, რათა ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავდასხმებისგან დასაცავად, რესურსების ეფექტური შეგროვების ხელშესაწყობად.
გარდა მთავარი სოფლის სოფლის განლაგების გარდა, სტატიაში ასევე მოცემულია სპეციალიზირებული ბაზების შექმნის მნიშვნელობა, როგორიცაა ომის ბაზები და ტროფების ბაზები. ომის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს მოწინააღმდეგეების მხრიდან თავდასხმებს კლანური ომების დროს, ხოლო ტროფის ბაზები ორიენტირებულია ტროფების დაცვაზე და მულტიპლიკატური ბრძოლებში რანგის შენარჩუნებაზე. თითოეული ტიპის ბაზის კონფიგურაცია განსხვავდება და სტატია ხაზს უსვამს მოთამაშის სპეციფიკურ მიზნებზე სამკერვალო განლაგების აუცილებლობას, რაც უზრუნველყოფს როგორც თავდაცვითი, ისე სტრატეგიული უპირატესობებს.
დაბოლოს, სტატიაში მოცემულია სხვადასხვა რესურსების ბმულები, რომლებიც მოიცავს სპეციფიკური ბაზის განლაგებებსა და რუქებს Town Hall 13 -ისთვის. ეს რესურსები ემსახურება მნიშვნელოვან ინსტრუმენტებს იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ ეფექტური დიზაინის განხორციელებას მათ თამაშში. ამ განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ წარმატების შანსი როგორც თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტში, ადაპტირებენ კლანების შეტაკებაში არსებულ განვითარებად სტრატეგიებს. საერთო ჯამში, სტატია ემსახურება როგორც ყოვლისმომცველ სახელმძღვანელოს მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს თავიანთი ქალაქის მერიის 13 გამოცდილების ოპტიმიზაციას.