კლანების სათამაშო საზოგადოების შეტაკება აგრძელებს შინაარსის სიმდიდრეს, რომელიც ეხმიანება საბაზისო განლაგებას, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი სტრატეგიების ოპტიმიზაციას თამაშში. Town Hall 14 არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი მრავალი მოთამაშისთვის, შემოიღებს ახალ თავდაცვას, ჯარებს და მახასიათებლებს, რომლებიც აძლიერებს თამაშის საერთო გამოცდილებას. საშინაო სოფლის ეფექტური განლაგების შექმნა აუცილებელია როგორც თავდასხმებისგან დასაცავად, ასევე რესურსების ეფექტურად მართვისთვის. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ თავიანთ საუკეთესო კონფიგურაციებს, რათა დაეხმარონ სხვებს თავიანთი შესრულების მაქსიმალური გამოყენებისას.
მეურნეობის ბაზები და ტროფის ბაზები გახდა აუცილებელი კომპონენტები იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ სპეციალიზაციას რესურსების შეგროვების ან კონკურენტული რანგის მიმართულებით. მეურნეობის ბაზები შექმნილია რეიდების დროს რესურსების დასაცავად, რაც ართულებს მოწინააღმდეგეებს გაძარცვას, ხოლო ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია თავდაცვაზე, რომ შეინარჩუნონ ან გაზარდონ ტროფეის დათვლა. ახალი სამშენებლო განლაგების და ჯარის წარმონაქმნების შემოღებით, მოთამაშეები მუდმივად ექსპერიმენტებს ატარებენ და ადაპტირებენ თავიანთ სტრატეგიებს, რომ თამაშობდნენ თავიანთ მეტოქეებს.
საზოგადოება ასევე უზრუნველყოფს სხვადასხვა რუქებსა და ბაზის დიზაინს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაათვალიერონ და შეარჩიონ შესაბამისი განლაგება მათი სპეციფიკური საჭიროებისთვის. ამ რუქებს ხშირად მოყვება მზაკვრული სახელმძღვანელოები, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ თითოეული განლაგება, რაც აძლიერებს მოთამაშეთა გაგებას თავდაცვის სტრატეგიების შესახებ. საბაზო განლაგების გაზიარება ხელს უწყობს თამაშის შიგნით თანამშრომლობითი გარემოს განვითარებას, უფლებამოსილებას აძლევს მოთამაშეებს დააფასონ სხვადასხვა მიდგომები და გააუმჯობესონ საკუთარი სათამაშო ტექნიკა.