კლანების შეტაკებაში, Town Hall 14 წარმოადგენს თამაშის უახლეს განახლებულ ნაბიჯს, რაც აძლიერებს გაძლიერებულ შესაძლებლობებს და მახასიათებლებს, რომ მოთამაშეებმა შეისწავლონ. ამ განახლებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ მოაწყონ თავიანთი სოფელი, შექმნან სხვადასხვა საბაზისო განლაგება, რომლებიც ემსახურებიან სხვადასხვა სათამაშო სტილებს, მაგალითად, მეურნეობას, ტროფს უბიძგებს და ომის სტრატეგიებს. თითოეული განლაგება ემსახურება კონკრეტულ მიზანს და ხელს უწყობს რესურსების დაცვას ან შეურაცხყოფის შესაძლებლობების გაუმჯობესებას კლანური ომების დროს.
მეურნეობის ბაზები შექმნილია რესურსების დასაცავად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ ოქროს, ელიქსირისა და მუქი ელიქსირის დაგროვება, მოწინააღმდეგე მოთამაშეების მიერ მარტივად დარბევის გარეშე. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია მაღალი ტროფეის რაოდენობის შენარჩუნებაზე, მტრის შეტევების ეფექტურად დაცვით. ომის ბაზები დამზადებულია, რომ გაუძლოს მოწინააღმდეგეების თავდასხმებს კლანური ომების დროს, აჩვენებს მოთამაშის თავდაცვითი სტრატეგიას და ჯარის განთავსებებს, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოს ზიანი და დაიცვას ვარსკვლავები.
სტრატეგიული კომპონენტის გარდა, წარმატებული საბაზო განლაგების შექმნა ეყრდნობა ეფექტურ დაგეგმვასა და ადაპტაციას სხვადასხვა თავდამსხმელის სტრატეგიასთან. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ და იკვლევენ საბაზო განლაგების მრავალფეროვნებას ინტერნეტით, მათ შორის, თემებზე ორიენტირებული რუქებისა და სპეციფიკური დიზაინის შაბლონებით, ქალაქის დარბაზის უახლესი დონისთვის. ამ რესურსების გამოყენება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დახვეწონ თავიანთი სტრატეგიები და განლაგდეს მათი განლაგება, გააძლიერონ როგორც მათი თავდაცვითი გამძლეობა, ასევე შეურაცხმყოფელი შესაძლებლობები კლანების შეტაკების კონკურენტულ გარემოში.