კლანების შეტაკების ბაზის განლაგება, კერძოდ, Town Hall 14 -ისთვის, შექმნილია თამაშის შიგნით თავდაცვითი და შეურაცხმყოფელი სტრატეგიების ოპტიმიზაციისთვის. ამ ქალაქის მერიის დონეზე, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ახალ შენობებზე, თავდაცვაზე და ჯარებზე, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს ბაზის დიზაინზე. იდეალური განლაგება მოიცავს რესურსების და თავდაცვითი სტრუქტურების სტრატეგიულ განთავსებას მტრის თავდასხმებისგან კრიტიკული ტერიტორიების დასაცავად, ხოლო ასევე საშუალებას იძლევა ეფექტური მეურნეობა და ტროფეის შეგროვება. სათანადო კონფიგურაციამ შეიძლება დაეხმაროს მოთამაშეებს მაქსიმალურად გაზარდოს როგორც მათი თავდაცვა, ასევე რესურსების მართვის ეფექტურობა.
მეურნეობებზე ორიენტირებული მოთამაშეებისთვის, ბაზის განლაგებამ უნდა მიანიჭოს პრიორიტეტული საცავების დაცვას, რაც უზრუნველყოფს ამ ღირებული რესურსების გაძარცვას. ამ ტიპის განლაგებას ხშირად აქვს ბაზის ცენტრში მოთავსებული საწყობები, რომლებიც გარშემორტყმულია თავდაცვითი შენობებით. მეორეს მხრივ, ომის ბაზები მოითხოვს განსხვავებულ მიდგომას, აქცენტი გაკეთებულია განლაგების შედგენაზე, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს კლანების კოორდინირებულ შეტევებს. კარგად სტრუქტურირებული ომის ბაზამ შეიძლება დაბნეულობა და იმედგაცრუება მოახდინოს თავდამსხმელებისგან, რაც გამოიწვევს ვარსკვლავების ქვედა რეიტინგებს, რაც აუცილებელია კლანური ომების მოსაპოვებლად.
ამის საწინააღმდეგოდ,ტროფეის ბაზები მორგებულია, რათა დაეხმაროს მოთამაშეებს თავდასხმებისგან წარმატებული თავდაცვის გზით. ეს ბაზები ხშირად შექმნილია იმისთვის, რომ თავდამსხმელები ხაფანგებში მოიტანონ და შექმნან უფრო რთული გარემო მათთვის, რითაც ამცირებს მნიშვნელოვანი ტროფეის დანაკარგის შანსებს. კლანების შეტაკებაში ბაზის განლაგება ძალზე დააკონფიგურირებელია და შეიძლება ადაპტირებული იყოს მოთამაშის უნიკალური პიესის სტილისა და მიზნების საფუძველზე, რაც სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია სხვადასხვა კონფიგურაციის შესამოწმებლად, თამაშში საუკეთესო შედეგების მისაღწევად.