მოთხოვნა გულისხმობს კლანების მობილური თამაშის შეტაკების ბაზის განლაგების შექმნას, კერძოდ, Town Hall 14 -ისთვის. ამ კონკრეტულ დონეზე თამაშში მოცემულია უნიკალური შესაძლებლობები და გამოწვევები, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ გახსნან ახალი თავდაცვა, ჯარები და განახლებები, რომლებიც მნიშვნელოვნად იმოქმედებენ მათ თამაშის სტრატეგიაზე. კარგად შემუშავებული საბაზო განლაგება აუცილებელია რესურსებისა და ტროფების დასაცავად, ხოლო ამ დონეზე თამაშის მექანიკის მიერ შემოთავაზებული უპირატესობების მაქსიმალური გამოყენებისთვის.
გარდა სტანდარტული სახლის სოფლის განლაგებისა, არსებობს ინტერესი, რომ შეიმუშაოს თემატური ბაზები, რომლებიც მოიცავს იუმორს ან შემოქმედებითობას, რამაც შეიძლება თამაშის გამოცდილება უფრო სასიამოვნო გახადოს. "სასაცილო ბაზამ" შეიძლება გამოიყენოს არატრადიციული დიზაინის ელემენტები ან შეთანხმებები, რომლებიც მოთამაშეებს ასრულებენ, ხოლო თავდაცვის ფუნქციურ მიზანს ემსახურებიან. სამშენებლო ბაზები, რომლებიც ასახავს მოთამაშის პიროვნებას ან იუმორის გრძნობას, შეიძლება დაამატოთ ჩართულობის ფენა მხოლოდ მექანიკის მიღმა.
მოთამაშეები ასევე ეძებენ "პროგრესის ბაზის" განლაგებას, რომელიც მხარს უჭერს მათ წინსვლას თამაშის საშუალებით. ბაზის ეს სტილი შეიძლება მორგებული იყოს სამშენებლო და განახლების პროცესების პრიორიტეტად, ხოლო თავდაცვა კვლავ ეფექტურია. საბაზო რუქებისა და განლაგების შემდეგ შეიძლება უზრუნველყონ სტრუქტურირებული მიდგომა მშენებლობისადმი, რაც ფეხბურთელებს გაუადვილებს დაგეგმონ განახლებები და ეფექტურად მართონ რესურსები. ამრიგად, მოთამაშეებს წინაშე დგას მათი ბაზის ესთეტიკისა და იუმორის დაბალანსების გამოწვევა, კლანების შეტაკებაში საჭირო რეალური შესრულებით და სტრატეგიული უპირატესობებით.