მობილური სტრატეგიის თამაშში კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეები ყურადღებას ამახვილებენ სოფლის მშენებლობასა და განახლებაზე, ხოლო რესურსების დარბევის შეტევების სტრატეგიას. Town Hall 14 წარმოადგენს მნიშვნელოვან წინსვლას მოთამაშეებისთვის, რადგან ის იბლოკება ახალ განახლებებსა და ჯარებს, რაც საშუალებას იძლევა უფრო განვითარებული და კონკურენტუნარიანი ბაზა. ამ ეტაპზე სოფლის განლაგება კრიტიკულად ხდება, რადგან მოთამაშეებმა უნდა შეიმუშაონ თავიანთი ბაზა, რომ ეფექტურად დაიცვან თავიანთი რესურსები და გაუძლოს მოწინააღმდეგეებისგან შეტევებს.
მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, რათა ოპტიმიზონ თავიანთი სოფლის თავდაცვა. "სასაცილო ბაზა" შეიძლება განთავსდეს უცნაური დიზაინით, რომელიც მიზნად ისახავს თავდამსხმელების გასართობად ან დაბნეულობას, ხოლო "პროგრესის ბაზა" აჩვენებს მოთამაშის სოფლის განვითარების ეტაპებს, რაც ასახავს მათ მოგზაურობას თამაშში. ეს განლაგებები შედგენილია სხვადასხვა სტრატეგიის შესაფერისად, ხაზს უსვამს თავდაცვითი შესაძლებლობებს ან რესურსების დამალვას, და თითოეული ტიპის ბაზა ემსახურება თავის უნიკალურ მიზანს თამაშში.
რესურსები და რუქები აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, რომ ეფექტურად დაგეგმონ თავიანთი ტაქტიკა და განლაგება. ბევრი მოთამაშე იზიარებს და გაცვლიან ბაზის დიზაინს ინტერნეტით, სადაც მათ შეუძლიათ იპოვონ რუქები, რომლებიც შეესაბამება მათ პრეფერენციებს, იქნება თუ არა ისინი მიზნად ისახავს კარგად გაწონასწორებულ განლაგებას, ან ის, რაც პრიორიტეტს უწევს თავდაცვას. კლანების საზოგადოების შეტაკება მუდმივად ქმნის და განიხილავს ინოვაციურ ბაზის განლაგებებს, რაც ხელს უწყობს თამაშის მიმდინარე სტრატეგიულ სიღრმესა და მრავალფეროვნებას.