კლანების შეტაკების ერთ - ერთი არსებითი ასპექტია საშინაო სოფლის დიზაინი და როგორ შეიძლება იგი სტრუქტურირებული იყოს რესურსების დასაცავად და მერია მტრის თავდასხმებისგან. კარგად შემუშავებულმა საშინაო სოფელმა შეიძლება გაართულოს მოწინააღმდეგეებს სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვების უზრუნველყოფა. ანალოგიურად, ტროფეის ბაზები სტრატეგიულად არის აგებული იმისთვის, რომ მაქსიმალურად გაზარდოს ტროფების რაოდენობა, რომელსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ თავდაცვითი გზით, ზარალის შემცირებისას. ამ განლაგების შექმნისას გაკეთებული არჩევანი დამოკიდებულია მოთამაშის მიზნებზე, ეძებენ თუ არა ისინი ლიგებში წინსვლას, ან უბრალოდ გააძლიერებენ თავდაცვას.
გარდა სახლის სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ომის ბაზის დიზაინს, რათა მოემზადონ კლანური ომები. ომის საფუძვლები უნდა იყოს ცალსახად სტრუქტურირებული, რათა თავიდან აიცილოს მტრის კლანები ვარსკვლავების მოპოვებასა და ძირითადი სტრუქტურების დასაცავად. რუქები და ბაზის განლაგება შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს, ამიტომ მოთამაშეები, როგორც წესი, იზიარებენ თავიანთ წარმატებულ დიზაინს საზოგადოებაში. სხვადასხვა განლაგების გამოყენებით, რომლებიც ეფექტური აღმოჩნდა, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ წარმატების შანსი, როგორც თავდაცვითი, ისე შეურაცხმყოფელი სცენარებში კლანების შეტაკებაში.