სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, განსაკუთრებით აქცენტი ქალაქის მერიის დონეზე. იგი ხაზს უსვამს ეფექტური განლაგების მნიშვნელობას მტრის თავდასხმებისგან დასაცავად, ამასთან, ასევე ოპტიმიზაციას უწევს მოთამაშის მუშაობას როგორც მეურნეობაში, ასევე ომის სცენარებში. აღნიშნული საბაზო განლაგების სხვადასხვა ტიპები მოიცავს ტროფეის ბაზებს, ომის ბაზებს და ჰიბრიდულ ბაზებს, რომელთაგან თითოეული სპეციფიკური მიზნებია თამაშში.
თითოეული განლაგების ტიპი მიზნად ისახავს მე –14 მერიაში მოთამაშეთა უნიკალურ საჭიროებებს. ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს მაქსიმალური ტროფები, რომლებიც მოიპოვა ძირითადი რესურსებისა და სტრუქტურების დაცვით, ხოლო ომის ბაზები სტრუქტურირებულია კლანური ომების დროს თავდაცვის შესანარჩუნებლად, რაც უზრუნველყოფს მტრის რეიდებისგან ძლიერ დაცვას. ჰიბრიდული ბაზები, მეორეს მხრივ, აერთიანებს როგორც ტროფეის, ისე მეურნეობის ბაზების ელემენტებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მიაღწიონ დაბალანსებული მიდგომას რესურსების მართვისა და ტროფის შეკავებისთვის.
სტატია ასკვნის სხვადასხვა ბაზის განლაგებას, რუქებსა და სტრატეგიებს, რომლებიც სპეციალურად გამიზნულია კლანების შეტაკებაში თამაშის ოპტიმიზაციისთვის, Town Hall– ში. ამ განლაგების გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი თავდაცვა და გააუმჯობესონ თავიანთი თამაშის საერთო გამოცდილება, რაც იწვევს როგორც კონკურენტუნარიანობას, ასევე შემთხვევითი თამაშს.