კლანების საზოგადოების შეტაკება მუდმივად იზიარებს სხვადასხვა საბაზისო განლაგებას, რათა დაეხმაროს მოთამაშეებს თავდაცვისა და სტრატეგიების ოპტიმიზაციაში, განსაკუთრებით ქალაქის დარბაზისთვის. ამ კონკრეტულ მერიის დონე წარმოგიდგენთ მშენებლობის ახალ განახლებებსა და ჯარის ტიპებს, რომლებიც მნიშვნელოვნად იმოქმედებენ გეიმპლეიზე. მოთამაშეებს მოუწოდებენ ადაპტირდნენ თავიანთი სახლის სოფლის განლაგების საფუძველზე, ახალი მექანიკისა და საფრთხეების საფუძველზე, მიზნად ისახავს თავიანთი რესურსების ეფექტურად დაცვას, ხოლო ომის ბაზის ეფექტური დიზაინის უზრუნველსაყოფად კონკურენტული სცენარებისთვის.
მე -14 მერიისთვის სახლის სოფლის შექმნისას აუცილებელია გავითვალისწინოთ ძირითადი სტრუქტურების განთავსება, მაგალითად, თავად მერიის, აუცილებელი თავდაცვითი და რესურსების სათავსოების განთავსება. ამ ელემენტების სწორად პოზიციონირებამ შეიძლება ხელი შეუშალოს მტრის შეტევებს, რაც ოპონენტებს გაუადვილებს სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვებების მიღწევას. გარდა ამისა, მოთამაშეები ხშირად ექსპერიმენტებს ახდენენ სხვადასხვა საბაზო განლაგებით, იზიარებენ თავიანთ დასკვნებს ონლაინ პლატფორმების საშუალებით, რაც ხელს უწყობს კლანებსა და ინდივიდუალურ მოთამაშეებს შორის თანამშრომლურ გარემოს.
კლანური ომების კონტექსტში, ძლიერი ომის ბაზის შექმნა თანაბრად მნიშვნელოვანია. ომის ბაზა არა მხოლოდ მეტოქეების დაპყრობის რთული უნდა იყოს, არამედ უნდა იყოს ადაპტირებული სხვადასხვა თავდასხმის სტრატეგიების მიმართ. რესურსები და განლაგება არ არის სტატიკური; ისინი ვითარდება, რადგან ფეხბურთელები იზიარებენ თავიანთ რუქებს და სწავლობენ ერთმანეთის წარმატებებსა და წარუმატებლობებს. გარდა ამისა, თავდადებული მოთამაშეები ინვესტიციას ახდენენ თავიანთი სტრატეგიებისა და განლაგების დახვეწაში, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მათ შეუძლიათ ეფექტურად კონკურენცია გაუწიონ სხვა კლანების წინააღმდეგ და ომებში გამარჯვებების უზრუნველსაყოფად.