კლანების შეტაკებაში, Town Hall 14 არის მნიშვნელოვანი განახლება, რომელიც წარმოგიდგენთ ახალ თვისებებს და სტრატეგიულ შესაძლებლობებს მოთამაშეებისთვის. დედააზრი, თითოეული ქალაქის დარბაზის დონე აძლიერებს თამაშს, მოთამაშეთა მოწინავე თავდაცვის, ახალი ჯარების და შენობების მიწოდებით. როდესაც მოთამაშეები აშენებენ და იცავენ თავიანთ მშობლიურ სოფელს, რესურსების მენეჯმენტის დაბალანსება გადამწყვეტი ხდება. ასე
კარგად სტრუქტურირებული საშინაო სოფლის განლაგება აუცილებელია კლანების შეტაკებაში წარმატებისთვის. ეს გულისხმობს შენობების და თავდაცვის სტრატეგიულად განთავსებას გამაგრებული ბაზის შესაქმნელად, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს მტრის რეიდებს. მოთამაშეები ხშირად ექსპერიმენტებს ატარებენ სხვადასხვა დიზაინზე, მათ შორის ომის საფუძვლებზე, რომლებიც ყურადღებას ამახვილებენ მოწინააღმდეგეებისგან ტროფებისა და რესურსების დაცვაზე. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზა მორგებულია მულტიპლიკატური ბრძოლებში უფრო მაღალი წოდების შესანარჩუნებლად, რაც უზრუნველყოფს მოთამაშეებს უფრო მეტი ჯილდოს მოსაპოვებლად და ლიდერის ასვლაზე. სტრუქტურების დიზაინი და მოწყობა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს იმაში, თუ რამდენად ეფექტურად შეიძლება ბაზა დაიცვას სხვადასხვა თავდასხმის სტრატეგიებისგან.
დაბოლოს, მოთამაშეები ეძებენ საბაზო განლაგებებსა და რუქებს, რომლებიც დადასტურებულია, რომ საზოგადოების მიერ ეფექტურია. წარმატებული ბაზის დიზაინის ანალიზით, რომელიც გაზიარებულია ინტერნეტით, მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ და შეცვალონ ეს სტრატეგიები საკუთარი ქალაქის მერიის 14 გამოცდილებისთვის. კლანების შეტაკება აგრძელებს განვითარებას, საუკეთესო საბაზო განლაგებით განახლებული დარჩენა მნიშვნელოვანია გამარჯვების მისაღწევად, როგორც თავდაცვითი, ასევე შეტევითი შეტაკებების დროს. ეს არა მხოლოდ აძლიერებს მოთამაშის უნარებს, არამედ იწვევს საზოგადოების უფრო დიდ ჩართულობას, რადგან მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ ქმნილებებსა და სტრატეგიებს.