კლანების შეტაკების სამყაროში, მერია 14 წარმოადგენს მნიშვნელოვან განახლებას და მოთამაშეებს სთავაზობს სხვადასხვა სტრატეგიულ ვარიანტს საბაზო განლაგებისთვის. მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ თავიანთი საშინაო სოფლების ოპტიმიზაციას, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ისინი კარგად არიან დაცული მტრის თავდასხმების წინააღმდეგ, ამასთანავე უზრუნველყოფენ ადეკვატურ რესურსებს განახლებებისა და ჯარების ტრენინგისთვის. ეს გულისხმობს განლაგების დიზაინს, რომელიც იცავს საკვანძო სტრუქტურებს, როგორიცაა ქალაქის მერია, საწყობები და თავდაცვა, ამასთანავე დაბალანსებულია თავდამსხმელების ხელმისაწვდომობა. სწორმა კონფიგურაციამ შეიძლება შეაფერხოს მოწინააღმდეგეები და ხელი შეუწყოს მოთამაშის საერთო სტრატეგიას თამაშში.
გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ასევე სარგებლობენ სპეციალიზირებული ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზების შემუშავებით. ომის ბაზები უნდა შეიქმნას იმისთვის, რომ გაუძლოს კოორდინირებულ შეტევებს კლანური ომების დროს, ფოკუსირება მოახდინოს ხაფანგში და იმ ბილიკების შექმნაზე, რომლებიც თავდამსხმელებს ჩასაფრებამდე მიჰყავთ. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები მზადდება, რომ დაიცვან ტროფები მულტიპლიკატური ბრძოლების დროს დაკარგვისგან, განლაგებულ განლაგებას, რაც ართულებს მოწინააღმდეგეებს დიდი ზიანის მიყენების მიზნით. ბაზის განლაგების თითოეული ტიპი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს მოთამაშის კონკურენტულ წარმატებაში სხვადასხვა სათამაშო სცენარში.
მოთამაშეებს აქვთ წვდომა საზოგადოების მიერ შექმნილ სხვადასხვა რუქებსა და ბაზის განლაგებებზე, რომელთა ნახვა შეგიძლიათ გაზიარებული ბმულებისა და რესურსების საშუალებით. ამ განლაგების ადაპტირება და პერსონალიზაცია შესაძლებელია მოთამაშის უნიკალური თამაშის სტილის ან სტრატეგიის შესაბამისად. როგორც მოთამაშეები მუდმივად იზიარებენ და განაახლებენ ბაზის დიზაინს ინტერნეტით, მნიშვნელოვანია, რომ ამ ცვალებადობის შესახებ ინფორმირებული იყოს, რომ კონკურენტუნარიანი დარჩეს კლანების შეტაკებაში. თუ არა თავდაცვის, დანაშაულის ან რესურსების ფოკუსირება, სწორი ბაზის განლაგება შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის პროგრესზე და თამაშში წარმატებაზე.