შინაარსი ტრიალებს კლანების თამაშის შეტაკების გარშემო, განსაკუთრებით აქცენტს აკეთებს მერიის 14 -ზე. იგი წარმოადგენს სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, რომ მოთამაშეებმა გამოიყენონ თავიანთ სოფელში, ომის სტრატეგიებსა და ტროფების კოლექციებში. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ დიზაინს, რომ ოპტიმიზონ თავიანთი თავდაცვა და მაქსიმალურად გაზარდონ გამარჯვებული ბრძოლების შანსი ტროფების მიღების დროს.
სახლის სოფლის განლაგების გარდა, რესურსი უზრუნველყოფს ომის ბაზებსა და ტროფეის ბაზებს, რომელთაგან თითოეული მორგებულია კონკრეტული მიზნებისათვის. ომის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ გაუძლოს სხვა მოთამაშეთაგან შეტევებს კლანური ომების დროს, რაც უზრუნველყოფს ვარსკვლავებისა და რესურსების მაქსიმალურ დაცვას. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები მიზნად ისახავს მოთამაშეებს დაეხმარონ შეინარჩუნონ ან გაზარდონ თავიანთი ტროფეის დათვლა, თავდამსხმელების რთული მიზნის წარდგენით.
ბაზის განლაგების ეს შედგენა აუცილებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ თამაშის გამოცდილების გაძლიერებას. იგი უზრუნველყოფს არა მხოლოდ განლაგებებს, არამედ სხვადასხვა რუქებს, რომლებიც თამაშში სხვადასხვა სტრატეგიულ საჭიროებებს ემსახურებიან. ამ საგულდაგულოდ შემუშავებული დიზაინის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ თავიანთი თავდაცვითი სტრატეგიები და საბოლოოდ მიაღწიონ უფრო მეტ წარმატებას კლანების ეკოსისტემის შეტაკებაში.