მოთხოვნა ეხება კლანების შეტაკების განლაგების შექმნას, რაც კონკრეტულად ფოკუსირდება ქალაქის დარბაზის 14 -ზე. ეს დონე მოიცავს მოწინავე თავდაცვას და სტრუქტურებს, რაც მოთამაშეს გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს სტრატეგიულად შეიმუშაოს საკუთარი სოფლები და ომის ბაზები ეფექტურად. კარგად შემუშავებულმა ბაზის განლაგებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მოთამაშის საქმიანობა მტრის თავდასხმებისგან თავდაცვისა და რესურსების მართვის გაუმჯობესებით. მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ თავდაცვისა და ხაფანგების განთავსება, უზრუნველყონ ისინი დაიცვან ღირებული რესურსები და ძირითადი შენობები.
მხოლოდ საშინაო სოფლის გარდა, მოთამაშეებს ასევე აინტერესებთ ომის ბაზები. ომის ბაზა შექმნილია კლანური ომების დროს, სადაც ფეხბურთელები მეტოქე კლანებს ეწინააღმდეგებიან. განლაგება უნდა იყოს უნიკალური და მკაცრი დარღვევა ქალაქის მერიის დაცვისას და მაქსიმალური ზრდის თავდამსხმელთა ჩაშლის ალბათობას. იმის უზრუნველყოფა, რომ მერია ცენტრალიზებულია და დაცულია თავდაცვითი სტრუქტურებით, სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა, რადგან ამან შეიძლება შეაფასოს მოწინააღმდეგეები თავდასხმების დროს ვარსკვლავების ადვილად უზრუნველყოფისგან.
დაბოლოს, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ თანმიმდევრულ რუქებს ან განლაგებებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ ინსპირაციას ან პირდაპირ შაბლონს საკუთარი გამოყენებისთვის. ბევრი რესურსი ხელმისაწვდომია ინტერნეტით, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ კოპირებული ბაზის განლაგება, რომელთა საშუალებითაც მათ შეუძლიათ ადაპტირება თავიანთი სტრატეგიებისთვის. საერთო დიზაინის გამოყენებით, კლანთა მოყვარულთა შეტაკება შეუძლია გააძლიეროს მათი გეიმპლეი და გააუმჯობესოს მათი საერთო წარმატება როგორც სტანდარტულ, ისე კონკურენტულ თამაშში, ამასთანავე, მათი playstyle- ის მიხედვით პერსონალიზაცია საშუალებას იძლევა.