კლანების თამაშის შეტაკება ძალიან პოპულარული გახდა იმ მოთამაშეებს შორის, რომლებიც ცდილობენ შექმნან ყველაზე ეფექტური სოფლები და სტრატეგიები როგორც დანაშაულისთვის, ასევე თავდაცვისთვის. გეიმპლეის ერთ - ერთი მთავარი წერტილი არის მერია და, როგორც მოთამაშეები მიაღწევენ Town Hall– ის დონეს 14, ისინი გაეცნენ ახალ შესაძლებლობებსა და განლაგებებს, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მათი შესრულება თამაშში. ეს დონე წარმოადგენს უნიკალურ გამოწვევებს და მოითხოვს მოთამაშეებს შესაბამისად ადაპტირება მოახდინონ თავიანთი სტრატეგიების შესაბამისად, რაც მათთვის აუცილებელია, რომ შეიმუშაონ შესანიშნავი საბაზო განლაგება რესურსების დასაცავად და მტრის თავდასხმებისგან დასაცავად.
საშინაო სოფლის დაყენება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ამ დონეზე მოთამაშეებისთვის, რადგან ეს არის იქ, სადაც ხდება თამაშის საქმიანობის უმეტესი ნაწილი. საშინაო სოფლის კარგად შემუშავებული განლაგება ხელს შეუწყობს თავდასხმის სხვადასხვა სტრატეგიის დაცვას, რაც უზრუნველყოფს ტროფების და რესურსების დაცვას. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ თავიანთ კონფიგურაციებსა და განლაგებებს საზოგადოებაში, რაც სხვებს საშუალებას აძლევს წარმატებული დიზაინის განმეორება. სახლის განლაგების გარდა, ომის ბაზები ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ, რადგან ისინი სპეციალურად კონფიგურებულია ომების დროს სხვა კლანების კოორდინირებულ შეტევებზე, რაც მოთამაშეს სასიცოცხლოდ აქცევს, რომ დრო ინვესტიცია მოახდინონ ორივე ტიპის ბაზებისთვის ოპტიმალური განლაგების შესაქმნელად.
დაბოლოს, მრავალფეროვანი კლანური რუქების ხელმისაწვდომობა კიდევ უფრო ამდიდრებს გეიმპლეის გამოცდილებას, რადგან ისინი საშუალებას აძლევს სტრატეგიებს, რომლებიც ემსახურებიან სპეციფიკურ სიძლიერესა და სისუსტეებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ექსპერიმენტები სხვადასხვა საბაზო განლაგებით და ადაპტირდნენ თავიანთი თავდაცვითი სტრატეგიების გასარკვევად, თუ რა მუშაობს საუკეთესოდ სხვადასხვა ტიპის მოწინააღმდეგეებთან. გაზიარებულ დიზაინებსა და საზოგადოების გამოხმაურებებთან ერთად, მოთამაშეებს შეუძლიათ აამაღლონ თავიანთი თამაში, უზრუნველყონ, რომ ისინი კარგად არიან მომზადებული, როგორც თავდაცვისა და დანაშაულისთვის, კლანების შეტაკებაში, მერიის 14-ში.