მოთხოვნა ეხება საბაზო განლაგების ასლის შექმნას კლანების შეტაკებისთვის, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია ქალაქის დარბაზის 14 დონისთვის. ეს გულისხმობს სტრატეგიული გადაწყვეტილებების მიღებას შენობების, თავდაცვისა და რესურსების შენახვის შესახებ, სხვადასხვა გეიმპლეის რეჟიმში შესრულების ოპტიმიზაციისთვის. განლაგება უნდა ემსახურებოდეს მოთამაშის სხვადასხვა საჭიროებას, მაგალითად, ომის ბაზებს, რომლებიც ძლიერია თავდაცვისა, მეურნეობის ბაზების შესახებ, რომლებიც იცავს რესურსებს და ტროფეის ბაზებს, რომლებიც მიზნად ისახავს ტროფების მაქსიმალურ გამოყენებას კონკურენტული თამაშის დროს.
კარგად შემუშავებული ბაზის განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს მე –14 მერიაში მოთამაშეებისთვის, რადგან ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მათ წარმატებაში ბრძოლებში და რესურსების მენეჯმენტში. საშინაო სოფლის განლაგება ეფექტურად უნდა დააბალანსოს შეტევითი და თავდაცვითი შესაძლებლობებს შორის, ამასთანავე უზრუნველყოს მნიშვნელოვანი სტრუქტურების კარგად დაცული. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ დიზაინის სპეციფიკურ პრინციპებს და დადასტურებულ სტრატეგიებს, რომლებიც მათ შეუძლიათ დაეხმარონ მათ მტრის შეტევების განადგურებას და საკუთარი გამარჯვებების უზრუნველსაყოფად ომებისა და რეიდების დროს.
საბოლოო ჯამში, მრავალფეროვანი საბაზო განლაგების წვდომა, მათ შორის ომის, მეურნეობისა და ტროფების შეგროვებისთვის მორგებული რუქები, მოთამაშეებს მყარ საფუძველს აძლევს, რომ გააუმჯობესონ გეიმპლეი. თითოეული განლაგების ტიპი ემსახურება სხვადასხვა მიზანს და მისი ადაპტირება შესაძლებელია პირადი თამაშის სტილისა და მიზნების საფუძველზე. ამრიგად, ამ განლაგებისა და მათი პროგრამების საფუძვლიანი გაგება აუცილებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ კლანების შეტაკებაში.