კლანების შეტაკებაში, მერიის 14 - ე მერია მნიშვნელოვან განახლებას წარმოადგენს მოთამაშეებისთვის, რადგან ისინი აფართოებენ თავიანთ სოფელს და სტრატეგიას უწევენ თავდაცვას. ეს დონე წარმოგიდგენთ ახალ სტრუქტურებსა და თავდაცვას, რაც აძლიერებს სოფლის საერთო შესაძლებლობებს. მოთამაშეებს უნდა დაგეგმონ განლაგების დიზაინები, რომლებიც ოპტიმიზირებენ თავიანთ რესურსებს და დაიცვან თავიანთი მერია, რაც გადამწყვეტია თამაშის პროგრესირებისთვის. განლაგება ასევე უნდა განიხილოს თავდაცვითი შენობების და ხაფანგების განთავსება, რათა მტრის შეტევების გასაშლელად, როგორც რეიდის, ისე კლანური ომების დროს.
ეფექტური საბაზო განლაგების შექმნა მერიის 14 -ისთვის, მოითხოვს მოწინააღმდეგეების მიერ გამოყენებული სხვადასხვა ჯარის ტიპებისა და სტრატეგიების ფრთხილად განხილვას. კარგად შემუშავებული საშინაო სოფელი პრიორიტეტული უნდა იყოს გაძარცვის საცავებისა და თავად მერიის დაცვა, რომელიც ხშირად იყენებს ცენტრალიზებულ დიზაინს უკეთესი თავდაცვისთვის. გარდა ამისა, მოთამაშეებს ხშირად ქმნიან სპეციფიკური ომის ბაზის განლაგება, რომელიც მორგებულია კლანური ომებისთვის, სადაც სტრატეგიულ განთავსებას შეუძლია ბრძოლის ტალღა გადააქციოს. მიზანია, რომ ოპონენტებს გაუადვილოს სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვებების მიღწევა, ხოლო ბაზის თავდაცვითი შესაძლებლობების მაქსიმალური გამოყენებისას.
შაბლონებისა და განლაგების შესასვლელად მე –14 მერიისთვის, მოთამაშეები ხშირად მიმართავენ თემის რესურსებსა და ფორუმებს, რომლებიც ეძღვნება კლანების შეტაკებას. ეს წყაროები იძლევა რუქებისა და განლაგების დიზაინის მრავალფეროვნებას, რომელსაც შეუძლია შთააგონოს მოთამაშეთა საკუთარი ქმნილებები. ბაზის განლაგების გაზიარება საზოგადოების მნიშვნელოვან ნაწილად იქცა, რაც საშუალებას იძლევა სტრატეგიების გაცვლა და თამაშის შიგნით თავდაცვითი სტრუქტურების გაუმჯობესება. როგორც მოთამაშეებს ექსპერიმენტი აქვთ სხვადასხვა დიზაინზე, მათ შეუძლიათ იპოვონ დანაშაულისა და თავდაცვის სრულყოფილი ბალანსი, რომელიც შეესაბამება მათ სათამაშო სტილს.