კლანების თამაშის შეტაკება, განსაკუთრებით ქალაქის დარბაზში, მოიცავს სტრატეგიულ დაგეგმვას და სხვადასხვა ბაზის განლაგების მშენებლობას თამაშის გასაუმჯობესებლად. მოთამაშეები, როგორც წესი, ქმნიან სხვადასხვა ბაზებს კონკრეტული მიზნებისათვის, მაგალითად, საშინაო სოფლები, სადაც ისინი ავითარებენ თავიანთ თემებს, ომის საფუძვლებს, რომლებიც განკუთვნილია მოთამაშეთა-VS– ის მოთამაშის ბრძოლებისთვის, ტროფის ბაზებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს მაღალი ტროფების შენარჩუნებას და მეურნეობის ბაზებს, რომლებიც ხელს უწყობენ რესურსების შეგროვებას. ბაზის განლაგების თითოეული ტიპი ემსახურება უნიკალურ ფუნქციას, ეხმარება მოთამაშეებს თამაშში თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის ოპტიმიზაციაში.
კლანების შეტაკებაში წარმატების ერთ -ერთი გასაღები არის თითოეული ბაზის განლაგების ნიუანსების გაგება. საშინაო სოფლის განლაგებები ხშირად ფოკუსირებულია ძირითადი რესურსების დაცვაზე და თავად მერიის დაცვაზე, ხოლო ომის ბაზის განლაგებები მორგებულია სხვა კლანებისგან თავდასხმების გაუძლებლად და მაქსიმალური თავდაცვის უზრუნველსაყოფად. ტროფეის ბაზები სტრატეგიულად უნდა შეიქმნას თავდამსხმელების მოსაშორებლად, რათა შეინარჩუნონ მოთამაშის ტროფიკის რაოდენობა, ხოლო მეურნეობის ბაზები პრიორიტეტს უწევს რესურსების შემგროვებლებს, რომ მაქსიმალურად გაზარდონ განახლებებისთვის საჭირო მასალების შეგროვება და დაცვის შენობა.
დაეხმაროს მოთამაშეებს ეფექტური საბაზო განლაგების შემუშავებაში, მრავალი ონლაინ პლატფორმა უზრუნველყოფს შაბლონებსა და რუქებს კლანების შეტაკების შესახებ, კერძოდ, მერიის 14 -ისთვის. ამ რესურსებს შეუძლიათ დაეხმარონ მოთამაშეებს საკუთარი სტრუქტურების ვიზუალიზაციაში და მათი ბაზის დიზაინის ოპტიმიზაცია მათი კონკრეტული მიზნების შესაბამისად, იქნება ეს მათი კონკრეტული მიზნების შესაბამისად, იქნება ეს მათი კონკრეტული მიზნების შესაბამისად, თუ ეს იქნება თავდასხმა ან დაცვა. მრავალფეროვანი რესურსების და საბაზო დიზაინის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ თავიანთი საერთო შესრულება თამაშში, თავიანთი სოფლების უსაფრთხო დაცვა, ხოლო მათი რესურსების ეფექტურად მართვის დროს.