კლანების საზოგადოების შეტაკება ხშირად ეძებს ახალ და ეფექტურ ბაზის განლაგებებს, განსაკუთრებით მოწინავე ქალაქის მერიის 14 დონისთვის. მოთამაშეები მიზნად ისახავს თავიანთი საშინაო სოფლების, ომის ბაზების და ტროფეის ბაზების ოპტიმიზაციას, თავდაცვის გასაუმჯობესებლად და რესურსების დაცვის მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით. ამ განლაგების ევოლუცია აუცილებელია, რომ მოთამაშეებმა კონკურენტუნარიანი დარჩნენ, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ ისინი უფრო დახვეწილი თავდამსხმელების წინაშე დგებიან როგორც შემთხვევით, ასევე კონკურენტულ გარემოში.
Town Hall 14 წარმოგიდგენთ ახალ თავდაცვას და ჯარებს, რომლებიც ითხოვენ მოთამაშეებს სტრატეგიულად ადაპტირდნენ თავიანთი განლაგებით. კარგად შემუშავებული ბაზა ეფექტურად გამოიყენებს თავდაცვითი სტრუქტურებს, ხაფანგებსა და კედლებს, რათა შეიქმნას ძლიერი თავდაცვა მტრის რეიდებისგან. მოთამაშეებს უნდა შეისწავლონ სხვადასხვა სტრატეგიები და გამოიყენონ ონლაინ რესურსები, რათა იპოვონ განლაგებები, რომლებიც შეესაბამება მათ პიესის სტილებს, ურჩევნიათ თუ არა ძლიერი თავდაცვითი კონფიგურაცია ან უფრო დაბალანსებული მიდგომა, რომელიც ფოკუსირებულია ტროფეის შეგროვებაზე. ოპტიმალური ბაზის დიზაინის ეს მიმდინარე ძებნა თამაშის დინამიკის გადამწყვეტი ნაწილია.
რესურსების განაწილება და მენეჯმენტი სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ დაიცვან თავიანთი გაძარცვა, ხოლო ასევე განაახლონ თავიანთი შენობები და თავდაცვა. საბაზო განლაგება შეიძლება ემსახურებოდეს სხვადასხვა მიზნებს, მაგალითად, ტროფეის დათვლის მაქსიმალური გამოყენებას ან კლანური ომის შეტევებისგან დაცვას. კლანების საზოგადოების შეტაკება იზიარებს და განიხილავს ამ განლაგებებს ფორუმებისა და სოციალური მედიის საშუალებით, რაც უზრუნველყოფს ყველა მოთამაშის ვარიანტების ხელმისაწვდომი მასივს. საბოლოო ჯამში, მუდმივად შეისწავლონ და ახორციელონ ახალი საბაზო დიზაინით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გაზარდონ თამაშის საერთო თამაშის გამოცდილება და კონკურენცია.