მოთხოვნა ეხება კლანების შეტაკების ყოვლისმომცველი ბაზის განლაგების შექმნას, პირველ რიგში აქცენტს აკეთებს Town Hall 14 -ზე. თამაშის ამ მოწინავე დონეზე მოცემულია გაძლიერებული შენობები, ჯარები და ომის სტრატეგიები, რაც იწვევს ყურადღებით დაპროექტებულ ბაზებს, რომლებიც საჭიროებს საჭიროებს როგორც თავდაცვისა და თავდასხმის სტრატეგიებისთვის. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ოპტიმიზებულ განლაგებებს, რაც მათ დაეხმარება მათ თავიანთი ტროფების უზრუნველსაყოფად და მათი რესურსების ეფექტურად გამოყენებაში.
გარდა სოფლის მთავარი განლაგების გარდა, მოთხოვნა მოიცავს სპეციალიზირებული დიზაინის აუცილებლობას, როგორიცაა ომის ბაზები და ტროფის ბაზები. ომის ბაზა, როგორც წესი, სტრუქტურირებულია კლანური ომების დროს მაქსიმალური დაცვის უზრუნველსაყოფად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მოწინააღმდეგეები ვერ შეძლებენ სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვების მიღწევას. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ დაიცვან მოთამაშის ტროფები მულტიპლიკატური ბრძოლებში დაკარგვისგან. თითოეული ბაზის განლაგება მოითხოვს შენობების, თავდაცვისა და ხაფანგების სტრატეგიულ განთავსებას სუსტი წერტილების ეფექტურად დასაფარად.
დაბოლოს, სხვადასხვა საბაზო განლაგების გაზიარებისა და გამოყენების მიმზიდველობამ შექმნა საზოგადოება, რომელიც აყვავდება სხვადასხვა დიზაინის შემუშავებასა და განაწილებაზე. ეს მოიცავს რუქებისა და განლაგების გაზიარებას ინტერნეტით, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეამოწმონ, შეცვალონ და პერსონალიზაცია მოახდინონ ბაზების საკუთარი სათამაშო სტილისა და კლანების შეტაკების პრეფერენციების მიხედვით. სხვადასხვა როლებით, რომელსაც მე -14 მერიას შეუძლია, კონკურენტუნარიანი გეიმპლეიდან დაწყებული, ჩვეულებრივი ჩართულობამდე, სწორად განლაგებას შეუძლია მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მოთამაშის გამოცდილება და შესრულება თამაშში.