სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რომელიც ფოკუსირებულია მერიის 14 -ზე. იგი ხაზს უსვამს სხვადასხვა ბაზის დიზაინის სხვადასხვა მიზნებისათვის, მაგალითად, სახლის სოფლის განლაგებას, ომის ბაზებსა და ტროფების ბაზებს. თითოეული განლაგება ემსახურება კონკრეტულ სტრატეგიას, რომ გააძლიეროს მოთამაშის უნარი დაიცვას თავდასხმებისგან ან მაქსიმალურად გაზარდოს ტროფეის მოგება, რაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს თამაშში პროგრესირებისთვის.
საშინაო სოფლის განლაგებები მორგებულია რესურსების დასაცავად და კარგად განსაზღვრული ქალაქის დარბაზის უზრუნველსაყოფად, ხოლო ომის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ ძლიერი თავდაცვა უზრუნველყოს კლანური ომების დროს, რაც ხელს უშლის მოწინააღმდეგეებს ვარსკვლავების ადვილად უზრუნველყოფა. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს მაღალი ტროფიკის რაოდენობის შენარჩუნებას, შეტევების თავიდან აცილებას განლაგების შექმნით, რომლის დარღვევა რთულია. სტატიაში ხაზგასმულია, რომ მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ თავიანთი მიზნები და უპირატესობას ანიჭებენ Playstyle– ს, როდესაც არჩევენ ან შექმნიან თავიანთი ბაზის განლაგებას.
გარდა ამისა, სტატიაში მოცემულია ბმულები სხვადასხვა რესურსებთან, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ და ჩამოტვირთოთ სხვადასხვა საბაზო დიზაინები და რუქები. ეს რესურსები ეხმარება მოთამაშეებს საკუთარი სოფლებში განლაგების ვიზუალიზაცია და განლაგება. ასევე არის ნახსენები ადამიანის სტრატეგიისა და განლაგების ადაპტირების მნიშვნელობა განვითარებადი გეიმპლეისა და კლანების შეტაკების განახლებებზე დაყრდნობით, რაც მოთამაშეებს მოუწოდებენ შეინარჩუნონ თავიანთი ბაზები სუფთა და კონკურენტუნარიანი.