ამ სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, კონკრეტულად ფოკუსირებულია ქალაქის დარბაზის 14 -ზე. მოთამაშეები, რომლებიც ამ დონეს მიაღწიეს, ხშირად ეძებენ ოპტიმალურ დიზაინს თავიანთი გეიმპლეის გასაუმჯობესებლად, მათი რესურსების დასაცავად და მათი თავდაცვის გაუმჯობესების მიზნით. სწორი ბაზის განლაგება გადამწყვეტია, რადგან ამან შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის ომების მოგების უნარზე და შეინარჩუნოს მაღალი ტროფების რაოდენობა. სტატიაში ხაზგასმულია კარგად სტრუქტურირებული საშინაო სოფლის არსებობის მნიშვნელობა, რომელიც აბალანსებს თავდაცვითი შესაძლებლობებს შეურაცხმყოფელი სტრატეგიებით.
გარდა სახლის სოფლის განლაგებისა, სტატია ასევე მოიცავს ომის ბაზასა და ტროფეის ბაზის დიზაინს. ომის ბაზა გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს კონკურენტუნარიანი თამაშისთვის, რადგან ის საკმარისად ძლიერი უნდა იყოს, რომ გაუძლოს მოწინააღმდეგეების კოორდინირებულ შეტევებს. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზა სტრუქტურირებულია ტროფების დასაცავად, რომლებიც აუცილებელია თამაშში რანგისთვის. თითოეული ბაზის ტიპი მოითხოვს სხვადასხვა მოსაზრებებს და მოთამაშეებს ხშირად ექსპერიმენტი აქვთ სხვადასხვა დიზაინით, რომ იპოვონ ის, რაც მათ უნიკალურ სათამაშო სტილს საუკეთესოდ შეესაბამება.
დაბოლოს, სტატიაში მოცემულია ბმულები კონკრეტულ საბაზო რუქებზე, რომ შეისწავლონ მოთამაშეები. ეს რესურსები მოიცავს სურათებს და აღწერილობებს სხვადასხვა განლაგებისთვის, რომლებიც ეფექტური აღმოჩნდა ქალაქის მერიისთვის. ამგვარი დეტალური რუქების ხელმისაწვდომობამ შეიძლება დაეხმაროს მოთამაშეებს სწრაფად გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეის გამოცდილება, რაც უზრუნველყოფს კონკურენციას როგორც შემთხვევით, ისე სერიოზულ სათამაშო გარემოში. ამ დიზაინის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავიანთი სტრატეგიების ოპტიმიზაცია და გააუმჯობესონ წარმატების შანსი კლანების შეტაკებაში.