კლანების შეტაკების ბაზის განლაგება, განსაკუთრებით მერიის 14 -ისთვის, შექმნილია როგორც თავდაცვისა და რესურსების მენეჯმენტის გასაუმჯობესებლად. ამ დონის მოთამაშეებს აქვთ წვდომა მოწინავე შენობებზე, თავდაცვითი სტრუქტურებისა და ხაფანგების მიმართ, რომლებიც სტრატეგიულად შეიძლება განთავსდეს მათი რესურსებისა და ტროფების დასაცავად. კარგი ბაზის განლაგება ეფექტურად დააბალანსებს თავდაცვითი შესაძლებლობებს რესურსების შემგროვებლებისა და საცავების სწორად განთავსებით, რათა უზრუნველყოს მაქსიმალური დაცვა მტრის შეტევებისგან. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ განლაგებებს, რომლებიც წარმატებული აღმოჩნდა წინა ომებში და რეიდებში.
საბაზო განლაგების სხვადასხვა ტიპები, როგორც წესი, გამოიყენება მოთამაშის მიზნების მიხედვით. მაგალითად, ომის საფუძვლები ყურადღებას ამახვილებს მტრის თავდამსხმელების ჩაშლა კლანური ომების დროს, აქცენტი გაკეთებულია ვარსკვლავების მიღების თავიდან ასაცილებლად. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს მაქსიმალურად გაზარდოს ტროფეის შეკავება, რაც მათ დამარცხებას ართულებს. საშინაო სოფლის განლაგება აუცილებელია რესურსების ყოველდღიური დასაცავად, როდესაც მოთამაშეები ხაზგარეშეა. თითოეული განლაგების ტიპი მოითხოვს უნიკალურ დაგეგმვას და კონფიგურაციას, რომ მიაღწიოს სასურველ შედეგებს კონკრეტულ გარემოებებში.
დაეხმაროს მოთამაშეებს საუკეთესო შესაძლო დიზაინის პოვნაში, სხვადასხვა პლატფორმები უზრუნველყოფენ ყოვლისმომცველ რუქებს და ბაზის განლაგებებს ქალაქის დარბაზისთვის. საზოგადოების მიერ შექმნილ განლაგებებზე წვდომას შეუძლია მოთამაშეებს კონკურენტუნარიანი უპირატესობა მისცეს, მათ საშუალებას მისცემს გამოიყენონ ტესტირებული სტრატეგიები თანამემამულე მოთამაშეებისგან, უზრუნველყონ ძლიერი ინფრასტრუქტურა, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს შეტევებს და შეინარჩუნოს გეიმპლეის პროგრესი.