თამაშის კლანების შეტაკებაში, მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა შეიმუშაონ და პერსონალურად შექმნან თავიანთი ბაზები, რომ გააძლიერონ გეიმპლეი და სტრატეგია. ერთ - ერთი მნიშვნელოვანი თვისებაა სხვადასხვა განლაგების შექმნის შესაძლებლობა სხვადასხვა მიზნებისათვის, მაგალითად, საშინაო სოფელი, ომის ბაზა ან ტროფეის ბაზა. თითოეული განლაგება სპეციალურად არის შექმნილი, რომ მიაღწიოს მკაფიო მიზნების მისაღწევად, იქნება ეს მტრის თავდასხმებისგან დაცვა ან რესურსების შეგროვების ოპტიმიზაცია. Town Hall 14, როგორც თამაშის ერთ - ერთი მოგვიანებით განახლება, გთავაზობთ მშენებლობის მოწინავე ვარიანტებსა და განლაგების სტრატეგიებს, რომლებიც მაქსიმალურად იყენებენ ეფექტურობას და თავდაცვას.
როდესაც საქმე ეხება საბაზო განლაგებას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ დიზაინს, რომელიც შეესაბამება მათ განსაკუთრებულ საჭიროებებს. მე –14 მერიისთვის, საბაზო განლაგებები შეიძლება განსხვავდებოდეს, თავდაცვითი სტრუქტურებიდან, რომლებიც მიზნად ისახავს ომის საფუძვლებს რესურსების დაცვას, რომლებიც ეფექტურად აწყობენ ჯარებს კლანური ბრძოლებისთვის. მოთამაშეებისთვის გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს გააანალიზოს არსებული განლაგებები და საბაჟო დიზაინები, რომ იპოვოთ რა საუკეთესოდ შეესაბამება მათ playstyle- ს, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ კონკურენცია ინტენსიურია ქალაქის დარბაზის უფრო მაღალ დონეზე, სადაც სტრატეგიულმა ბაზის დიზაინმა შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს ბრძოლებში წარმატებაში.
უფრო მეტიც, მოთამაშეებს შეუძლიათ წვდომა რუქების დიზაინზე და ბაზის განლაგებებზე, რომლებიც სხვებმა წარმატებით გამოიყენეს. საზოგადოების შიგნით გაზიარებული ბმულების გამოყენებით, მათ შეუძლიათ ამ ბაზების კოპირება, რომ ადაპტირდნენ ისინი საკუთარი გამოყენებისთვის. ეს თანამშრომლობითი ასპექტი საშუალებას იძლევა უწყვეტი გაუმჯობესება და სტრატეგიების ევოლუცია, როგორც მოთამაშეები ერთმანეთისგან სწავლობენ. ამრიგად, სხვისი საუკეთესო პრაქტიკის გამოყენება პირადი შეხების შეხებისას ხელს შეუწყობს კლანების შეტაკებაში საერთო შესრულების გაძლიერებას, განსაკუთრებით ქალაქის მერიის კონკურენტულ დონეზე.