თემა ტრიალებს სხვადასხვა საბაზო განლაგების გარშემო, რომელიც ხელმისაწვდომია კლანების შეტაკებისთვის, განსაკუთრებით აქცენტს აკეთებს საშინაო სოფელში მე –14 მერიაზე, ისევე როგორც სხვადასხვა ტიპის ბაზებზე, როგორიცაა ომის ბაზები და ტროფის ბაზები. კარგად შემუშავებული საბაზო განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს მოთამაშეებს, რომ დაიცვან თავდასხმები, შეაგროვონ ტროფები და კარგად შეასრულონ ომებში. ბაზის თითოეულ ტიპს აქვს თავისი უნიკალური დიზაინის სტრატეგიები, რომლებიც მიზნად ისახავს თამაშის შიგნით სხვადასხვა მიზნების შესრულებას. მაგალითად, საომარი ბაზა შექმნილია თქვენი რესურსების დასაცავად და პრიორიტეტების შენარჩუნებაში, რომელიც მტერს სამი ვარსკვლავის მიღებისაგან არ მიიღებს, ხოლო ტროფეის ბაზა ყურადღებას ამახვილებს მაღალი ტროფიკის რაოდენობის შენარჩუნებაზე, რაც სხვა მოთამაშეებს ართულებს თქვენს წინააღმდეგ გამარჯვებას.
მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ წარმატებული საბაზო განლაგების კოპირებას საკუთარი თავდაცვის გასაუმჯობესებლად. კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ სხვადასხვა რუქის დიზაინი, რომლებიც სხვების მიერ ეფექტურია, რაც მათ შემდეგ შეუძლიათ განმეორებით. ეს არა მხოლოდ დაზოგავს დროს, არამედ საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ისარგებლონ საზოგადოების საუკეთესო მოთამაშეების მიერ გაკეთებული სტრატეგიული არჩევანით. ამ დიზაინის ხელმისაწვდომობა ინტერნეტით ფორუმების, სოციალური მედიის და ოფიციალური ვებსაიტების საშუალებით ხელს უწყობს ეფექტური ბაზის დიზაინის გაზიარებას, რაც ახალ და გამოცდილ მოთამაშეებს გაუადვილებს იმ განლაგების პოვნაში, რომლებიც შეესაბამება მათ საჭიროებებს.
მე -14 ქალაქის მერიის გარდა, არსებობს ძლიერი დისკუსიები და რესურსები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მერიის ყველა დონისთვის. მოთამაშეებს, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი გეიმპლეის გამოცდილების ოპტიმიზაციას, შეუძლიათ იპოვონ ბმულები სტრატეგიების, რჩევების და სპეციფიკური ბაზის განლაგების შესახებ, რომლებიც მორგებულია მათი ამჟამინდელი მერიის დონესა და Playstyle- ზე. რესურსები მოიცავს ვიზუალურ რუქებს და დეტალურ განმარტებებს, რომლებიც მოთამაშეებს ეხმარება გააცნობიერონ განლაგების საფუძველი, უკეთეს სტრატეგიის განხორციელება და გააძლიეროს მუდმივად ადაპტირება საკუთარი ბაზის დიზაინის საფუძველზე, რომელიც დაფუძნებულია პირად გეიმპლეზე და კლანების შეტაკების განვითარებადი მეტა.