ამ სტატიაში განხილულია სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რომელიც ხელმისაწვდომია კლანების შეტაკებისთვის, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია ქალაქის დარბაზის დონეზე 14. კლანების შეტაკების მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ოპტიმიზებულ განლაგებას საკუთარი სოფლებისთვის, ტროფების ბაზებისა და ომის საფუძვლებისთვის, მათი თავდაცვითი შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად და ზოგადად გეიმპლეის სტრატეგიის გასაუმჯობესებლად. ეფექტური განლაგება გადამწყვეტია, რადგან მათ შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გავლენა მოახდინონ მოთამაშის წარმატებაზე როგორც შეტევითი, ასევე თავდაცვითი ჩართულობით, რაც მათ არსებითად აქცევს კონკურენტუნარიანობას.
Town Hall 14 წარმოგიდგენთ ახალ თვისებებს და დიზაინის მოსაზრებებს მოთამაშეებისთვის. ამ დონის საბაზისო განლაგება უნდა შეიცავდეს მოწინავე თავდაცვითი სტრუქტურებსა და ხაფანგებს, რათა გაუძლოს მოწინააღმდეგეების თავდასხმებს. გარდა ამისა, მოთამაშეებს უნდა დააბალანსონ რესურსების დაცვა და ტროფების შეგროვება, ხშირად სჭირდებათ განლაგებები, რომლებსაც შეუძლიათ ადაპტირება სხვადასხვა გეიმპლეის რეჟიმებთან, როგორიცაა ომის შეტევები და რეგულარული რეიდები. სპეციალიზირებული დიზაინის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი პოტენციალი, რომ დაიცვან სხვადასხვა საფრთხეები.
დასასრულს, ქალაქის დარბაზში კლანების შეტაკების იდეალური ბაზის განლაგების ძებნა სტრატეგიული გეიმპლეის მნიშვნელოვან ასპექტად რჩება. მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ მრავალი რუქა და დიზაინი, რომლებიც კონკრეტულად ეხმიანებიან თავიანთ საჭიროებებს, იქნება რესურსების დასაცავად ან ტროფიკის რიგების ასვლაზე. სხვადასხვა კონფიგურაციების ექსპერიმენტებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ აღმოაჩინონ, თუ რა მუშაობს საუკეთესოდ თამაშის უნიკალური მიდგომისთვის, ხოლო მუდმივად ადაპტირდება კლანების შეტაკების განვითარებად გამოწვევებზე.