კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, რომ ოპტიმიზაცია მოახდინონ თამაშის გამოცდილების შესახებ. Town Hall 14 არის მაღალი დონის ეტაპი, რომელიც გთავაზობთ უნიკალურ გამოწვევებსა და შესაძლებლობებს ბაზის დიზაინისთვის. მოთამაშეები ყურადღებას ამახვილებენ საშინაო სოფლის ეფექტური განლაგების შექმნაზე, რომელიც იცავს მათ რესურსებს და უზრუნველყოფს ძლიერ დაცვას თავდასხმებისგან. თავდაცვითი შენობების და ხაფანგების სტრატეგიული განთავსება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს როგორც თავდაცვითი, ასევე შეურაცხმყოფელი ბრძოლების კონკურენტული ზღვრის შენარჩუნებას.
ომის ბაზები კლანების თამაშების შეტაკების კიდევ ერთი აუცილებელი ასპექტია. ეს ბაზები სპეციალურად შექმნილია კლანური ომებისთვის, სადაც ფეხბურთელები მიზნად ისახავს მოწინააღმდეგეების გადაცემას. კარგად შემუშავებული ომის ბაზის განლაგება ხელს უწყობს მტრის შეტევებით მიყენებული ზიანის შემცირებას. მოთამაშეები იყენებენ სხვადასხვა თავდაცვითი სტრუქტურებსა და რელიეფს, რათა შექმნან დაბრკოლებები და გაართულონ მტრის სტრატეგია, რითაც იზრდება ამ ბრძოლებში გამარჯვების შანსი.
ტროფის ბაზები ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ თამაშში, რადგან ისინი ეხმარებიან მოთამაშეებს შეინარჩუნონ ან გაზარდონ ტროფეის დათვლა. ტროფეის ბაზის განლაგება გამიზნულია თავდამსხმელების თავიდან ასაცილებლად და ტროფების დასაცავად, რაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს თამაშში უფრო მაღალი რანგის მოსაპოვებლად. მომხმარებლები ხშირად იზიარებენ და იკვლევენ სხვადასხვა განლაგებებს, მათ შორისაა რუქები საშინაო სოფლებისთვის, ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზებისთვის, ადაპტირდნენ და გააძლიერონ თავიანთი სტრატეგიები კლანების შეტაკებაში, რაც სრულყოფილი ბაზის მცდელობას უწევს მიმდინარე მცდელობას.