ეს დოკუმენტი განიხილავს კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგებას, განსაკუთრებით ფოკუსირებულია ქალაქის მერიის 14 -ზე. ამ დონეზე მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ დიზაინს თავიანთი სახლის სოფლის, ომის ბაზისა და ტროფეის ბაზის გასაუმჯობესებლად, მაქსიმალურია მათი თავდაცვითი სტრატეგიებისა და საერთო გეიმპლეი გამოცდილება. მიზანია უზრუნველყოს მრავალფეროვანი განლაგება, რომელიც ითვალისწინებს თამაშის სხვადასხვა სტილს, იქნება თუ არა ომებში მოწინააღმდეგეების თავდასხმის ან ტროფეის ნადირობის შემადგენლობაში მყოფი რესურსების დაცვა.
საშინაო სოფლის განლაგება ეხმარება მოთამაშეებს ეფექტურად მოაწყონ თავიანთი შენობები და თავდაცვა რესურსების დასაცავად და ბაზის ოპტიმალური შესრულების მისაღწევად. გარდა ამისა, ომის ბაზის განლაგებები პრიორიტეტს უწევს სტრატეგიულ ადგილებს, რათა დაიცვან მტრის თავდასხმებისგან კლანური ომების დროს. Trophy Base Designs ფოკუსირებულია ტროფების კონტროლზე, რაც ართულებს მოწინააღმდეგეებს ბრძოლის პროცენტული მაჩვენებლის მოპოვებას, ხოლო ჯერ კიდევ გვთავაზობენ საკმარის დაცვას აუცილებელი რესურსებისთვის.
გარდა ამისა, დოკუმენტი აღიარებს ახალი საბაზო განლაგებით განახლების მნიშვნელობას, რადგან სტრატეგიები და მეტა შეიძლება განვითარდეს თამაშის განახლებებით. მოთამაშეებს მოუწოდებენ შეისწავლონ სხვადასხვა დიზაინები, რომლებიც შეესაბამება მათ ინდივიდუალურ პიესებს და მიზნებს კლანების შეტაკებაში. ბმულები ასევე მოცემულია ინოვაციური და ეფექტური საბაზო რუქების ძიების ინსპირაციისა და გასაადვილებლად, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს გეიმპლეიზე.