კლანების შეტაკებაში, მე –4 მერიის მოთამაშეები ეძებენ ეფექტურ ბაზის განლაგებებს, რომ გააძლიერონ თავიანთი სოფელი და გააძლიერონ მათი საერთო თამაშების გამოცდილება. ეს დონე წარმოგიდგენთ ახალ თავდაცვითი სტრუქტურებსა და ჯარებს, რომლებსაც მოთამაშეებს სტრატეგიულად შეუძლიათ შეიტანონ თავიანთი დიზაინები. კარგად გააზრებულმა განლაგებამ შეიძლება გააუმჯობესოს რესურსების დაცვა, დაიცვას თავდამსხმელთაგან და შეინარჩუნოს კონკურენტული უპირატესობა ტროფეის ბრძოლებში.
Town Hall 4 -ის ერთ -ერთი მთავარი მიზანი არის ძლიერი ომის ბაზის შექმნა. აქ მოთამაშეებმა უნდა ფოკუსირება მოახდინონ ძირითადი თავდაცვითი შენობების ცენტრალიზაციაზე და მათი კლანის ციხესიმაგრის დაცვაზე, რადგან ეს სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია კლანური ომების დროს. გარდა ამისა, ჯარის განთავსების ოპტიმიზაციამ ყველა შესასვლელი წერტილის დასაფარად შეიძლება მნიშვნელოვნად შეამციროს მტრის შეტევების ეფექტურობა. დაბალანსებული განლაგება უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეს შეეძლოს თავიანთი საფუძველი მკაცრი მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ, თავდაცვითი პოტენციალის მაქსიმალური გამოყენებისას.
მათთვის, ვინც დაინტერესებულია ტროფების გატარებით, აუცილებელია ტროფეის ბაზის შექმნა. ამ ეტაპზე, მოთამაშეებს ხშირად უნდა იპოვონ სწორი ბალანსი თავდაცვისა და რესურსების შენახვას შორის, რადგან ტროფების დაკარგვამ შეიძლება ხელი შეუშალოს პროგრესს და კონკურენტუნარიანობას. საზოგადოების საერთო განლაგების გამოყენებით და მუდმივად ტესტირებით და მათი დიზაინის ადაპტირებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გაერკვნენ, თუ რა ბაზა მუშაობს საუკეთესოდ მათი სტრატეგიისთვის კლანების შეტაკებაში, ხოლო პერსონალიზაციისა და ტაქტიკური გეიმპლეის პროცესით სარგებლობს.