სტატიაში მოცემულია კლანების შეტაკების საბაზო განლაგების ყოვლისმომცველი მიმოხილვა, რაც კონკრეტულად ფოკუსირებულია Town Hall 6 დიზაინზე. ამ დონეზე მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ეფექტურ განლაგებებს, რომლებიც მაქსიმალურად იყენებენ თავიანთ თავდაცვას, ხოლო რესურსების შეგროვებასა და ტროფის მიღწევებს საშუალებას აძლევს. განლაგებები დამზადებულია სხვადასხვა ტიპის შეტევების გაუძლებლად, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ სასიცოცხლო სტრუქტურები კარგად არის დაცული და მოთამაშეებს შეუძლიათ შეინარჩუნონ სტრატეგიული უპირატესობა ბრძოლაში.
გარდა სახლის სოფლის დიზაინის გარდა, სტატია მოიცავს სხვა საბაზო ტიპებს, მათ შორის ომის ბაზებსა და ტროფეის ბაზებს. ომის საფუძვლები მორგებულია კლანური ომებისთვის, ხაზს უსვამს თავდაცვისგან მტრის კლანების კოორდინირებული შეტევებისგან, ხოლო ტროფეის ბაზები პრიორიტეტს უწევს მულტიპლიკატურ ბრძოლებში მოგებული ტროფების შენარჩუნებას. სხვადასხვა განლაგება სტრატეგიულად არის დაგეგმილი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ექსპერიმენტები და იპოვონ კონფიგურაცია, რომელიც შეესაბამება მათ სათამაშო სტილს, იქნება ეს ორიენტირებული მეურნეობის რესურსებზე, ან რიგების ასვლა კონკურენტულ თამაშში.
სტატიაში ასევე მოცემულია ბმულები კლანების რუქების სხვადასხვა შეტაკების და ბაზის განლაგების შესახებ, რომელთა საშუალებითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი სათამაშო გამოცდილების ოპტიმიზაცია. სხვადასხვა საბაზო დიზაინის და მათი უნიკალური მახასიათებლების გაზიარებით, სტატია წარმოადგენს მნიშვნელოვან რესურსს იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი სტრატეგიის გაუმჯობესებას და კლანების გაძლიერებას. საერთო ჯამში, იგი ხაზს უსვამს კარგად სტრუქტურირებული ბაზის მნიშვნელობას კლანების შეტაკებაში წარმატების მისაღწევად.