საშინაო სოფლისთვის, მოთამაშეებმა უნდა ფოკუსირება მოახდინონ განლაგების შექმნაზე, რომელიც უზრუნველყოფს საკვანძო სტრუქტურებს, როგორიცაა მერია და საწყობები, ამასთანავე, სტრატეგიულად ავრცელებს თავდაცვითი შენობები. მეორეს მხრივ, ომის ბაზის განლაგება მოითხოვს დიზაინს, რომელსაც შეუძლია დაბნეულობა და იმედგაცრუება თავდამსხმელებისგან, რაც მათ გაუადვილებს ვარსკვლავების მოპოვებას. ეს ბაზები ხშირად მოიცავს ხაფანგებსა და სტრატეგიულად მოთავსებულ თავდაცვას, რომლებიც მტრებს აიძულებენ უფრო გრძელი მარშრუტების გავლა ან დაუცველ ადგილებს მიუახლოვდნენ.
მეურნეობის საფუძვლები პრიორიტეტებს უწევს საწყობთა და რესურსების დაცვას, რითაც უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ შეინარჩუნონ თავიანთი ზრდა და ეფექტურად განაახლონ თავიანთი შენობები. დაბოლოს, ტროფეის ბაზები მიზნად ისახავს მაღალი ტროფიკის რაოდენობის შენარჩუნებას, განლაგების შექმნით, რაც რთულია მოწინააღმდეგეებისთვის დარღვევა. ამ სხვადასხვა განლაგებას შორის ყურადღებით შერჩევით, რომელიც ხელმისაწვდომია საზოგადოების სახელმძღვანელოებითა და საერთო რუქების საშუალებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაფასონ თავიანთი სტრატეგიები, რომ მოერგონ თავიანთი ინდივიდუალური გეიმპლეის სტილს.