კლანების ბაზის დიზაინის სტრატეგია ტრიალებს სხვადასხვა მიზნებისათვის შესაფერისი ეფექტური განლაგების შესაქმნელად, მაგალითად, მეურნეობის რესურსების ან ტროფეის უბიძგების შესახებ. მერიის მე -9 დონისათვის, მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ, თუ როგორ უნდა დაიცვან თავიანთი რესურსები, ხოლო ასევე მაქსიმალური ტროფეის ქულები. კარგად სტრუქტურირებული საშინაო სოფელი უზრუნველყოფს, რომ როგორც მაღაზიები, ისე მერია იცავენ მტრის დარბევისგან, რაც გადამწყვეტია სტრატეგიულად განთავსებისთვის თავდაცვისა და კედლის განლაგებისთვის, რათა შეიქმნას ძლიერი დასაყრდენი.
Town Hall 9 -ის მეურნეობის ბაზის შექმნისას, მთავარი ყურადღება გამახვილებულია რესურსების დაცვაზე, ვიდრე თავად მერიის. მოთამაშეები, როგორც წესი, აყენებენ თავიანთ საწყობებს ბაზის შიგნით, ხაფანგებისა და თავდაცვითი სტრუქტურების გამოყენებისას, რომ შეუშალონ დამპყრობლები. ეს განლაგება ხელს უწყობს თავდამსხმელებს ქალაქის მერიის მიზნობრივი მიზნის მისაღწევად, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს შეინარჩუნონ თავიანთი რესურსები, ხოლო ჯერ კიდევ შეინარჩუნონ ჯანსაღი ტროფიკის რაოდენობა. ამ დონის მეურნეობის ბაზა უნდა იყოს შემუშავებული, რომ თავდამსხმელები იმედგაცრუებულიყვნენ და რთული გამოცდილება მიიღონ, რადგან ისინი თავდაცვაზე ნავიგაციას ახდენენ.
ამის საპირისპიროდ, ტროფეის ბაზა ხაზს უსვამს ქალაქის მერიის დაცვის მნიშვნელობას, რადგან მისი დაკარგვის შედეგად შეიძლება გამოიწვიოს მნიშვნელოვანი ტროფეის დანაკარგები. მოთამაშეები ქმნიან რთულ რუქებს თავდაცვითი განლაგებით, რომელიც აიძულებს მტრებს ჩაერთონ მრავალჯერადი თავდაცვით, სანამ ისინი მერიამდე მისვლას შეძლებენ. ბაზის დიზაინში უნდა შეიცავდეს კედლებისა და ხაფანგების მრავალ ფენას, რათა შეანელონ თავდამსხმელები და თავიანთი ჯარები. ამით მოთამაშეებს შეუძლიათ უზრუნველყონ თავიანთი ტროფები, ხოლო კლანების შეტაკების კონკურენტული ასპექტებით სარგებლობენ.