სახლის ბაზები შექმნილია რესურსების დასაცავად და მერია, ხოლო განლაგების შენარჩუნებისას, რაც თავდამსხმელების დარღვევისთვის რთულია. წარმატებული დიზაინები ხშირად იყენებენ კედლებს, ხაფანგებს და თავდაცვითი სტრუქტურების განთავსებას შესანიშნავი თავდაცვის შესაქმნელად. მეორეს მხრივ, ომის საფუძვლები მოითხოვს სხვადასხვა სტრატეგიას, რადგან ისინი იყენებენ კლანურ ომებში, სადაც მიზანია მოწინააღმდეგეების ვარსკვლავების მოპოვების თავიდან ასაცილებლად. განლაგების არჩევანი განსხვავდება ქალაქის მერიის დაცვისა და დაცვის რესურსების დაცვისაგან, რაც აუცილებელია, რომ საფუძველი ჩაუყაროს კონკრეტულ ომის სტრატეგიებს.
ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია თავდაცვითი ბრძოლების მოგებაზე, ტროფების მოსაპოვებლად და რიგების შენარჩუნების ან გაზრდის მიზნით. ეს ბაზები ხშირად უპირატესობას ანიჭებს თავდაცვითი შენობების განთავსებას, რათა თავდამსხმელები ეფექტურად განადგურონ. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ საკუთარ განლაგებებს და ეძებენ ახალ დიზაინს, რომ კონკურენტუნარიანი დარჩნენ. საზოგადოების რესურსები, როგორიცაა გაზიარებული საბაზო რუქები და განლაგების შემოთავაზებები, შეგიძლიათ იხილოთ სხვადასხვა პლატფორმების საშუალებით, რაც ეხმარება მოთამაშეებს თავდაცვის ძლიერი და ადაპტირება მოახდინონ კლანების შეტაკებაში თავდასხმის სტრატეგიების წინააღმდეგ.