კლანების შეტაკება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეიმუშაონ და ოპტიმიზირონ თავიანთი ბრძოლის განლაგება, განსაკუთრებით ახალი მერიის დონის დანერგვით, როგორიცაა მერიის 14. მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სხვადასხვა საბაზო განლაგება თავიანთი სოფლის სოფლისა და ომის ბაზისთვის, რათა გააძლიერონ თავიანთი სტრატეგიული თავდაცვა მოწინააღმდეგეების წინააღმდეგ. ეს განლაგება გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს რესურსების დასაცავად და მტრის დარბევის დროს ზიანის შემცირებისთვის, რაც განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ქალაქის დარბაზის უფრო მაღალ დონეზე, სადაც ფსონები ამაღლებულია.
გარდა საბაჟო განლაგებისა, მოთამაშეებს ასევე აქვთ წვდომა საზოგადოების წარმოქმნილ სხვადასხვა ბაზის დიზაინზე, რომლებიც აჩვენებენ ეფექტურ სტრატეგიებს როგორც დანაშაულისთვის, ასევე თავდაცვისთვის. ეს განლაგებები ხშირად მოიცავს შენობების, ხაფანგების და თავდაცვითი სტრუქტურების უნიკალურ კონფიგურაციას, რომლებიც ოპტიმიზირებენ მოთამაშის წარმატების შანსს ბრძოლაში. ემზადება თუ არა მოთამაშე კლანური ომისთვის, ან უბრალოდ ეძებს მათი სოფლის გაძლიერებას, ამ ბაზის განლაგების შესწავლასა და კოპირებას შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის გაუმჯობესება და მეტი გამარჯვება.
მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ და გაზიარონ ბაზის განლაგება სხვადასხვა ონლაინ პლატფორმისა და მონაცემთა ბაზების საშუალებით, რომელშიც მოცემულია ბმულები წინასწარ შემუშავებული რუქებისა და სქემატიკისთვის, რომლებიც სპეციალურად მორგებულია Town Hall 14-ისთვის. ეს რესურსები არა მხოლოდ ინსპირაციას უზრუნველყოფს, არამედ საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სწრაფად განახორციელონ ტესტირებული დიზაინები ფართო განსაცდელი და შეცდომების გარეშე. კლანების შეტაკების შიგნით სტრატეგიების უწყვეტი ევოლუცია უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეები იყვნენ დაკავებულნი და მუდმივად ადაპტირდნენ თამაშის მექანიკის განახლებებითა და ცვლილებებით წარმოდგენილ ახალ გამოწვევებთან.