კლანების Clash of Clash, სტრატეგიული და პოპულარული მობილური თამაში, მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ თავიანთი თამაშის ოპტიმიზაციას ეფექტური ბაზის განლაგების გზით, განსაკუთრებით მაშინ შენობები, თავდაცვა და ჯარები, რაც საშუალებას იძლევა უფრო მეტი პერსონალიზაცია მოახდინონ თავიანთი სოფლის სოფლისთვის. საბაზო დიზაინის ერთ - ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტია სხვადასხვა სათამაშო სტილის მომსახურება, იქნება ეს ფოკუსირება მეურნეობის რესურსებზე, ან უფრო მაღალი ტროფების მიღწევის მიზანია.
მათთვის, ვინც კონცენტრირებულია მეურნეობაში, კარგად სტრუქტურირებული მეურნეობის ბაზის განლაგება გადამწყვეტია. ამ ტიპის განლაგება პრიორიტეტს უწევს რესურსების დაცვას, თავდაცვის ფენებში საკვანძო საწყობებს პოზიციონირებს, რათა შემცირდეს გაძარცვის რისკი. ამის საპირისპიროდ, მოთამაშეებს, რომლებიც ცდილობენ მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი ტროფები, სჭირდებათ ტროფეის ბაზის განლაგება, რომელიც იცავს მათ მერიას და გთავაზობთ ძლიერ თავდაცვით შესაძლებლობებს. ამგვარი განლაგებები შეიმუშავებს თავდამსხმელებს, თავდაცვის ფენების შექმნით და რეიდების დროს ოპტიმალური ეფექტურობისთვის ხაფანგები და თავდაცვა.
გარდა ამ სპეციფიკური განლაგებისა, კლანების შეჯახებისას მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ სხვადასხვა დიზაინები და რუქები, რომ იპოვონ ის, რაც საუკეთესოდ მუშაობს მათი სტრატეგიისთვის. ბევრი ენთუზიასტი იზიარებს ბაზის განლაგებას ინტერნეტით, რაც სხვებს საშუალებას აძლევს ამ დიზაინზე წვდომა და განხორციელება საკუთარ თამაშში. საზოგადოების რესურსების გამოყენებით და სხვადასხვა განლაგების ადაპტირებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეის გამოცდილება, უზრუნველყონ მათი სოფლების აყვავება იმისდა მიუხედავად, ისინი მეურნეობას იღებენ თუ ტროფიკებს უბიძგებენ.