კლანების შეტაკებაში, Town Hall 10 წარმოადგენს მნიშვნელოვან ეტაპზე გეიმპლეიში, სადაც მოთამაშეები გახსნიან ახალ ჯარებს, თავდაცვას და მახასიათებლებს, რომლებიც აძლიერებენ მათ სტრატეგიებსა და საერთო გამოცდილებას. ამ დონეზე, მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რათა მაქსიმალურად გაზარდონ თავიანთი სამშობლო, ომის ბაზა და ტროფეის ბაზა. ამ განლაგების დიზაინი გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს როგორც თავდაცვაში, ასევე თავდასხმაში, რადგან ის განსაზღვრავს, თუ რამდენად კარგად არის დაცული რესურსები და თავდაცვა მტრის დარბევისგან.
მოთამაშეები ხშირად ეძებენ რუკების დიზაინს, რომელიც სპეციალურად მორგებულია Town Hall 10 -ისთვის, რაც აბალანსებს რესურსების დაცვისა და თავდაცვითი ციხესიმაგრეების საჭიროებას. კარგად სტრუქტურირებული საშინაო სოფლის ბაზის განლაგება არა მხოლოდ იცავს რესურსებს თავდამსხმელთაგან, არამედ პოზიციონირებს თავდაცვას სტრატეგიულად, მტრის ჯარების მოსაგერიებლად. გარდა ამისა, ტროფეის ბაზის განლაგება ფოკუსირებულია ტროფეის დათვლის შენარჩუნებაზე, იმ მოთამაშეების დაჯილდოებაზე, რომელთაც შეუძლიათ ეფექტურად დაიცვან უფრო მაღალი დონის მოწინააღმდეგეები.
ომის ბაზების თვალსაზრისით, მერიის 10 განლაგება განსაკუთრებით გამძლეა, რადგან ის პირდაპირ მიზნად ისახავს მტრებს, რომლებიც ცდილობენ ვარსკვლავების მოპოვებას კლანური ომების დროს. ამრიგად, მოთამაშეები ინვესტიციას ახდენენ სხვადასხვა ბაზის დიზაინის კვლევაში და განხორციელებაში, რომლებიც წარმატებულად აღმოჩნდა კონკურენტულ გარემოში. საერთო საბაზო განლაგების გამოყენებით და პირადი თამაშების სტილის მიხედვით მათი მორგება, მოთამაშეებს შეუძლიათ გაზარდონ თამაშში წარმატების შანსი.