კლანების კლანების ბაზის განლაგების შეტაკება 11 მერიაში მოიცავს სხვადასხვა დიზაინს, რომელიც მორგებულია როგორც თავდაცვის, ასევე შეურაცხმყოფელი შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად. მოთამაშეები ხშირად ქმნიან საშინაო სოფლის განლაგებებს, რომლებიც პრიორიტეტულ რესურსების დაცვას და თავდაცვითი პოზიციონირებას ახდენენ მტრის შეტევების გასაჩივრებისთვის. გამოიყენება სხვადასხვა სტრატეგია, მაგალითად, თავდამსხმელთა ხაფანგებში ან საწყობებში ცენტრალიზაციაში და ქალაქის მერიაში, რათა მათ გაუადვილოს. ეს განლაგებები ასახავს სხვადასხვა პრიორიტეტებს, იქნება ეს ტროფების მაქსიმალური გამოყენება, ომების დაცვა, თუ რესურსების შეგროვების ოპტიმიზაცია.
გარდა საშინაო სოფლის გარდა, მოთამაშეები ასევე ქმნიან ომის საფუძველს სპეციალურად კლანური ომებისთვის, სადაც მიზანია, რომ მოწინააღმდეგეებს გაუადვილოს სამი ვარსკვლავის მიღწევა. ომის ბაზის განლაგებებს ხშირად აქვთ ცენტრალიზებული ქალაქის დარბაზები და სტრატეგიულად განთავსებული თავდაცვა სხვადასხვა თავდასხმის სტრატეგიებისგან დასაცავად. მოთამაშეებისთვის აუცილებელია საკუთარი ბაზის დაუცველების ანალიზი, ამასთანავე განიხილონ საერთო თავდასხმის ჯარების სიძლიერე, რომ შეიმუშაონ ომის ბაზის ეფექტური განლაგება, რომელსაც გაუძლებს მტრის თავდასხმებს.
მეორეს მხრივ, ტროფეის საფუძვლები ფოკუსირებულია ტროფების შენარჩუნებაზე, რაც ოპონენტებს უჭირთ ვარსკვლავების შეტევით. ამ დიზაინებში, როგორც წესი, მაღალი დონის თავდაცვა და განლაგებებია, რომლებიც თავდამსხმელებს ხაფანგში აყენებენ, რაც ხელს უწყობს რეიდების დროს დაკარგული ტროფების შემცირებას. გარდა ამისა, მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ და იკვლევენ ბაზის რუქების დიზაინს საზოგადოებისგან, მუდმივად ვითარდება მათი სტრატეგიები და ბაზის განლაგება, რომ კონკურენტუნარიანი დარჩეს კლანების შეტაკების მუდმივად ცვალებად გარემოში.