კლანების შეტაკება გთავაზობთ მრავალფეროვან საბაზო დიზაინს, რომლებიც აუცილებელია მოთამაშეებისთვის, განსაკუთრებით კი მერიის 12 -ში. თითოეული განლაგება ემსახურება მკაფიო მიზანს, იქნება ეს საშინაო სოფელში თავდასხმებისგან დასაცავად, ომის ბრძოლების მომზადებისთვის, ან მაქსიმალური გაზრდისთვის ტროფის მოგება. კარგად სტრუქტურირებულმა ბაზამ შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის წარმატებაზე როგორც თავდაცვაში, ასევე დანაშაულში, რაც გადამწყვეტია მიზნობრივი სტრატეგიისთვის სწორი დიზაინის არჩევა.
საშინაო სოფელი ემსახურება მოთამაშის გამოცდილების ცენტრალურ ნაწილს კლანების შეტაკებაში, სადაც ისინი აშენებენ და განაახლებენ სხვადასხვა სტრუქტურებს. მე –12 მერიისთვის მნიშვნელოვანია, რომ მოაწყოთ შენობები და თავდაცვა ეფექტურად, რათა დაიცვან რესურსები და თავად მერია მტრის თავდასხმებისგან. მოთამაშეები ხშირად ეძებენ რუქებსა და განლაგებებს, რომლებიც ეფექტური აღმოჩნდა მათი სოფლების დასაცავად, ხოლო ასევე საშუალებას აძლევს მათ ეფექტურად შექმნან შემდგომი პროგრესირებისთვის.
გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, არსებობს სპეციფიკური დიზაინები, რომლებიც მორგებულია ომის ბაზებსა და ტროფის ბაზებზე. ომის ბაზები ორიენტირებულია კლანური ომების დროს დაზიანების შემცირებაზე, ხოლო ტროფეის ბაზები ოპტიმიზირებულია კონკურენტული რანგის ასვლაზე. თითოეული ბაზის განლაგება სტრატეგიულად არის შემუშავებული, რაც საშუალებას იძლევა თავდაცვისა და ხაფანგების საუკეთესო განთავსება, მტრის სტრატეგიების ეფექტურად წინააღმდეგ საბრძოლველად. მოთამაშეები მუდმივად იზიარებენ და გაცვლიან ბაზის განლაგებებს საზოგადოებაში, რათა გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეის გამოცდილება, რაც უზრუნველყოფს თამაშში კონკურენტუნარიანობას.