კლანების Clash Game აგრძელებს მოთამაშეთა ჩართვას თავისი სტრატეგიული გეიმპლეით და საზოგადოების მახასიათებლებით. Town Hall 12 არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი თამაშის მოთამაშეებისთვის, რაც გთავაზობთ ბაზის განლაგებისა და სტრუქტურების გაძლიერებულ ვარიანტებს. ამ დონეზე, მოთამაშეებს აქვთ დამატებითი თავდაცვითი შესაძლებლობების და შეტევითი ჯარების წვდომა, რამაც შეიძლება მკვეთრად შეცვალოს მათი თამაშის გამოცდილება. საშინაო სოფლის დიზაინი გადამწყვეტია, რადგან მან უნდა დააბალანსოს თავდაცვა თავდასხმებისგან, ხოლო რესურსების ეფექტურად წარმოქმნისას.
როდესაც საქმე ეხება საბაზო განლაგებას, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ დიზაინს სხვადასხვა მიზნებისათვის, მაგალითად, ომის ბაზები და ტროფეის ბაზები. ომის საფუძვლები სტრუქტურირებულია, რომ გაუძლოს შეტევებს კლანური ომების დროს, პრიორიტეტული თავდაცვითი სტრუქტურების დასაცავად გადამწყვეტი რესურსებისა და მერიის დასაცავად. ამის საპირისპიროდ, ტროფეის ბაზები შექმნილია მოთამაშის ტროფეის დათვლის შესანარჩუნებლად ან გაზრდის მიზნით, ხშირად მოიცავს განლაგების მახასიათებლებს, რომლებიც შეცდომაში შეიყვანენ თავდამსხმელებს და იცავენ ვარსკვლავების მიღწევებს. მოთამაშეები ხშირად აანალიზებენ არსებულ ბაზის განლაგებებს და ადაპტირებენ მათ უნიკალურ სტრატეგიებსა და პრეფერენციებს.
კლანების რუქებისა და განლაგების სხვადასხვა შეტაკებაზე წვდომა აუცილებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ეძებენ თამაშის გაუმჯობესებას. მათ შეუძლიათ იპოვონ უამრავი რესურსი ინტერნეტით, რომლებიც უზრუნველყოფენ შაბლონებს, რჩევებსა და ხრიკებს ეფექტური ბაზების მშენებლობისთვის, რომელთაც შეუძლიათ გადარჩეს მაღალი დონის შეტევები და გამოიწვიოს გამარჯვებები კლანური ომებში. სწორი ბაზის განლაგების გამოყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვანი განსხვავება გამოიწვიოს მოთამაშის წარმატებაში, განსაკუთრებით მოწინავე ეტაპზე, როგორიცაა Town Hall 12, სადაც არა მხოლოდ შენობების განთავსება, არამედ ხაფანგებისა და თავდაცვის სტრატეგიული გამოყენება.