სტატიაში განხილულია კლანების შეტაკების სხვადასხვა საბაზო განლაგება, რაც კონკრეტულად აქცენტს აკეთებს Town Hall 14 -ზე, მნიშვნელოვანი განახლება თამაშში. მოთამაშეებს მოუწოდებენ სტრატეგია თავიანთი სოფლის განლაგების მიზნით, რათა ოპტიმიზონ თავდაცვისგან თავდასხმებისგან, ამასთანავე გააძლიერონ შეურაცხმყოფელი შესაძლებლობები. ბაზის დიზაინმა შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის შესრულებაზე როგორც ომში, ასევე ტროფეის დევნაში, რაც მნიშვნელოვნად გახდის სხვადასხვა კონფიგურაციებისა და თავდაცვის განხილვას. მე -14 მერიაში შემოაქვს ახალი თავდაცვითი მექანიკა და სტრუქტურები, რომლებსაც მოთამაშეებმა უნდა შეიტანონ ეფექტურად მათი საბაზო დიზაინში.
სახლის სოფლის განლაგების გარდა, სტატიაში ხაზგასმულია სპეციალიზირებული ომის ბაზებისა და ტროფების ბაზების შექმნის მნიშვნელობა. ომის ბაზები მორგებულია კლანური ომების დროს რესურსებისა და ტროფების დასაცავად, სადაც მიზანია მტრის შეტევებისგან ზიანის შემცირება. მეორეს მხრივ, ტროფის ბაზები შექმნილია კონკურენტული თამაშის დროს მიღებული ტროფების შესანარჩუნებლად, რაც უზრუნველყოფს მოთამაშეებს შეინარჩუნონ ან გააძლიერონ თავიანთი წოდება. თითოეული ბაზის ტიპი მოითხოვს უნიკალურ სტრატეგიებსა და განლაგებებს, ისარგებლებს ქალაქის მერიის 14 მახასიათებლებით, მაქსიმალური ეფექტურობის მისაღწევად.
სტატიაში ასევე მოცემულია ბმულები სხვადასხვა რესურსებთან, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ამ ბაზის განლაგების მაგალითები, რაც მათ გაუადვილებს საკუთარი დიზაინის მორგება. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიუთითონ საზოგადოების გაზიარებული რუქები ინსპირაციისთვის და ადაპტირება მოახდინონ საკუთარი სათამაშოების და სტრატეგიის შესაფერისად. ბაზის წარმატებული განლაგების შემოწმებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ ღირებული გაკვეთილები თავდაცვითი განლაგების და რესურსების დაცვის შესახებ, ხოლო გაუმჯობესდეს მათი საერთო გეიმპლეი კლანების შეტაკებაში.