კლანების თამაშში შეტაკებისას, მე –14 მერიაში მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ საბაზო განლაგება, რათა მოახდინონ საკუთარი სოფლის, ომის სტრატეგიების და ტროფების კოლექციების ოპტიმიზაცია. საბაზო განლაგებები მნიშვნელოვან როლს ასრულებს როგორც თავდაცვისა და დანაშაულის ჩადენაში, ხელს უწყობს რესურსების დაცვას და კონკურენტუნარიან თამაშში ტროფებისკენ უბიძგებს. მე –14 მერიით, მოთამაშეები მიიღებენ ახალ თავდაცვას, ჯარებსა და განახლებებს, რაც უფრო რთული და ეფექტური დიზაინის საშუალებას იძლევა. შაბლონების ან საზოგადოების საერთო განლაგების გამოყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააძლიეროს მოთამაშის სტრატეგიული ვარიანტები.
საშინაო სოფლის ბაზის შექმნისას, მთავარი ყურადღება გამახვილებულია რესურსების დაცვაზე და თავად მერიის დაცვაზე. მოთამაშეები ხშირად ირჩევენ განლაგებებს, რომლებიც სტრატეგიულად აყენებენ თავდაცვას და ხაფანგებს მტრის შეტევების ჩაშლის მიზნით. ეს შეიძლება შეიცავდეს ცენტრალიზებულ შენობებს, კარგად მოთავსებულ თავდაცვითი სტრუქტურებს, როგორიცაა Inferno Towers და X-Tows, და ზოგიერთი ტერიტორიის დატოვება დაუცველი მოწინააღმდეგეებისთვის. გარდა ამისა, განლაგებები, რომლებიც მიაღწევენ თავდაცვითი ერთეულების კარგად დაბალანსებულ განაწილებას, შეიძლება გამოიწვიოს წარმატების უფრო მაღალი მაჩვენებელი, როგორც თავდაცვისა და ომის სცენარებში.
ომის ბაზებისა და ტროფეის ბაზებისთვის, უნიკალური მოსაზრებები იწყება. ომის ბაზა მიზნად ისახავს კლანების ბრძოლებში ვარსკვლავების დაკარგვის შანსს, რომელიც ხშირად შეიცავს დიზაინის ელემენტებს, რომლებიც აურზაურებს თავდამსხმელებს და გადაიტანენ მათ საკვანძო შენობებს. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ თავდამსხმელები შეაფასონ ტროფების მიღებისაგან, რაც მათ გაუადვილებს რეიდს მნიშვნელოვანი ჯარის ინვესტიციის გარეშე. მოთამაშეები, როგორც წესი, ეძებენ ინსპირაციას სანდო წყაროებიდან ან გამოცდილი მოთამაშეებისგან, რომ შექმნან ან ადაპტირონ საკუთარი საბაზო განლაგება, რომელიც ემსახურება მათ ინდივიდუალურ თამაშს და თავდაცვითი საჭიროებებს, რითაც აძლიერებს მათ საერთო გეიმპლეის გამოცდილებას.