ამ დონეზე მეურნეობის ბაზები შექმნილია იმისთვის, რომ რესურსები უსაფრთხო იყოს, საწყობებში ხელმისაწვდომი, მაგრამ დაცულ ადგილებში განთავსებით. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები პრიორიტეტს უწევს მერიის დაცვას, რათა შეამციროს ტროფეის დანაკარგები რეიდების დროს. მოთამაშეები ხშირად იზიარებენ თავიანთ საბაზო დიზაინებს საზოგადოებაში, რაც ხაზს უსვამს განლაგების პერსონალურ პერსონალურ პირობებზე დაყრდნობით, თუ არა ორიენტირებული რესურსების დაცვაზე, ან ტროფებში რეიტინგში. იდეების ეს გაცვლა ხელს უწყობს მოთამაშეებს შორის შემოქმედებას და სტრატეგიულ აზროვნებას.
გარდა ამისა, სხვადასხვა საბაზო რუქებზე წვდომის გაკეთება შეუძლია დაეხმაროს მოთამაშეებს ვიზუალურად, თუ როგორ უნდა მოაწყონ თავიანთი შენობები ეფექტურად. საზოგადოების რესურსების და განლაგების გამოყენებამ შეიძლება გამოიწვიოს ბრძოლებში და თავდაცვაში შესრულების გაუმჯობესება. ბაზის დიზაინის გაზიარების ერთობლივი ბუნება ასევე ხელს უწყობს კლანების შეტაკების დინამიური გეიმპლეის გამოცდილებას, რაც მოთამაშეებს სთავაზობს ახალ პერსპექტივებსა და ტექნიკას, რომ შეისწავლონ, რადგან ისინი თამაშობენ თამაშში.