კლანების შეტაკებისას, მოთამაშეები მუდმივად ცდილობენ გააძლიერონ თავიანთი გეიმპლეი თავიანთი მერიის განლაგების ეფექტური დიზაინის საშუალებით. Town Hall 9 -ის მოთამაშეებისთვის გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს საბაზო შაბლონების მიღებას, რომლებიც დაბალანსებას იძენს თავდაცვითი საჭიროებებისა და რესურსების მენეჯმენტში. კარგად სტრუქტურირებული ბაზის განლაგებას შეუძლია დაიცვას ტროფები, ხოლო უზრუნველყოს, რომ რესურსები ეფექტურად იცავდეს სხვა მოთამაშეების მხრიდან თავდასხმებისგან. კონკრეტული საბაზო დიზაინის ბმულების გამოყენებით, მოთამაშეებს ადვილად შეუძლიათ იპოვონ უამრავი მაგალითები, რომლებიც მორგებულია მათი სათამაშო სტილის შესაფერისად, იქნება ეს ფოკუსირება დანაშაულზე ან თავდაცვაზე.
სხვადასხვა საბაზო ტიპებს შორის, რომლებიც ხელმისაწვდომია Town Hall 9 -ისთვის, საშინაო სოფლის განლაგება მიზნად ისახავს რესურსების დაცვას მაქსიმალურად გაზრდისას, ხოლო დაუცველების მინიმუმამდე შემცირება. ტროფეის ბაზები სტრატეგიულად არის შექმნილი, რომ შეინარჩუნოს ტროფები მულტიპლიკატური ბრძოლებში, მნიშვნელოვანი სტრუქტურების განთავსება პოზიციებში, რომლებიც ხელს უშლიან რეიდებს. ჰიბრიდული ბაზები აერთიანებს როგორც რესურსების თავდაცვისა და ტროფის შენარჩუნების ელემენტებს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაიცვან ძარცვა, ხოლო ჯერ კიდევ რჩებიან კონკურენტუნარიანი ტროფეის ლიგებში. მეორეს მხრივ, ომის ბაზები დიდ ყურადღებას ამახვილებენ კლანური ომების დროს მტრების მკაცრი გამოწვევის შეთავაზებაზე, ხშირად იყენებენ უნიკალურ სტრატეგიებს მოთამაშეების შეტევისთვის.
მოთამაშეებს, რომლებიც ეძებენ ბაზის ახალ განლაგებას, შეუძლიათ შეისწავლონ სხვადასხვა ონლაინ რესურსები, რომლებიც შეადგენენ რუქებს და დიზაინს კლანების შეტაკების მიზნით. ეს რესურსები, როგორც წესი, მოიცავს მრავალფეროვან საბაზო განლაგებას, განსაკუთრებით Town Hall 9 -ისთვის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეარჩიონ ის, რაც საუკეთესოდ შეესაბამება მათ საჭიროებებს. ამ განლაგების კოპირებით და თამაშის შემოწმებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ თავიანთი თავდაცვის ოპტიმიზაცია და მათი თამაშის საერთო შესრულების გაძლიერება. ასეთი რუქების განლაგება შეიძლება გადამწყვეტი იყოს არა მხოლოდ ძლიერი თავდაცვის უზრუნველსაყოფად, არამედ უფრო სასიამოვნო სათამაშო გამოცდილების უზრუნველსაყოფად, რადგან მოთამაშეები თამაშის სხვადასხვა ეტაპზე.