კლანების შეტაკების საბაზო განლაგება, რომელიც სპეციალურად შექმნილია Town Hall 12 -ისთვის, აუცილებელია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს საკუთარი სოფლის ოპტიმიზაციას და მათი შესრულების გაუმჯობესებას როგორც ომში, ასევე ტროფეის ბრძოლებში. ამ ქალაქის დარბაზის დონეზე, მოთამაშეებს ეძლევა მრავალფეროვანი სტრუქტურა და თავდაცვა, რაც საშუალებას იძლევა შემოქმედებითი და სტრატეგიული ბაზის დიზაინები. ამ განლაგებებმა შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედოს მოთამაშის სოფლის თავდაცვითი შესაძლებლობებზე, რაც გადამწყვეტი გახდება დიზაინის არჩევა, რომელიც მაქსიმალურად ზრდის თავდამსხმელთაგან დაცვას, ამასთანავე განიხილავს რესურსების და ხაფანგების განთავსებას.
გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ ომისა და ტროფის ჩართულობისთვის მორგებულ სპეციფიკურ რუქებს. კარგად შემუშავებული ომის ბაზის განლაგება ხელს შეუწყობს ვარსკვლავების დაცვას კლანური ომების დროს, ხოლო ქალაქის მერიის კარგად დაცვა. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია ტროფების შენარჩუნებაზე, რაც ართულებს თავდამსხმელებს საკვანძო შენობების მიღწევა და განადგურება. თავდაცვის, კედლებისა და ხაფანგების სტრატეგიული განთავსება სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა ორივე განლაგებაში, რადგან ეს გავლენას ახდენს იმაზე, თუ როგორ უახლოვდება მოწინააღმდეგე შეტევას.
ონლაინ რესურსები გთავაზობთ ამ განლაგების სხვადასხვა მაგალითებს, აჩვენებს სხვადასხვა შეთანხმებებსა და სტრატეგიებს, რომელთა განხორციელებაც მოთამაშეებს შეუძლიათ. სხვადასხვა საბაზო დიზაინის შესწავლით და სხვების წარმატებებისგან სწავლის გზით, მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ ინსპირაცია და ადაპტირონ ეს განლაგებები, რათა შეესაბამებოდეს მათ ინდივიდუალურ თამაშს. პერსონალიზაცია და ექსპერიმენტები წახალისებულია, რადგან მოთამაშეებმა დახვეწა მათი თავდაცვა და ყურადღება გამახვილდეს კლანების შეტაკებაში მათი სათამაშო გამოცდილების გაძლიერებაზე.