Town Hall 12-ის ამ ბაზის დიზაინში, განლაგება ფოკუსირებულია თავდაცვით სტრატეგიებზე, კატეგორიზებული, როგორც Anti Everything დიზაინი. ამ ტიპის ბაზა შექმნილია სხვადასხვა ტიპის შეტევების აღსაკვეთად, რაც მას ძლიერ არჩევანს აქცევს მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი რესურსების და ტროფების ეფექტურად დაცვას.
ბაზა სტრატეგიულად დაყოფილია ორ მთავარ ნაწილად. Town Hall-ის ერთი განყოფილების ცენტრში განლაგებით, ის უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშეებმა უნდა გაიარონ ფრთხილად აშენებული თავდაცვის სისტემა, რათა მიაღწიონ მას და გაანადგურონ იგი. ეს ცენტრალური განლაგება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია მერიის დაცვის მაქსიმალურად გაზრდისთვის.
მერიის ირგვლივ არის გამაგრებული კედლები, რომლებიც ქმნიან კრიტიკულ ბარიერს შემოჭრილი ჯარების წინააღმდეგ. ეს კედლები შექმნილია არა მხოლოდ იმისთვის, რომ შეანელონ თავდამსხმელები, არამედ ხაფანგებში და თავდაცვით სტრუქტურებში ჩასასვლელად, რითაც გააძლიერებენ ბაზის მთლიან თავდაცვით სტრატეგიას.
გარდა მერიის ცენტრალური დაცვისა, განლაგება, სავარაუდოდ, მოიცავს სხვადასხვა თავდაცვით ნაგებობებს, რომლებიც მოწყობილია პერიმეტრის გარშემო. ეს შეიძლება შეიცავდეს მშვილდოსან კოშკებს, ქვემეხებს და დაღვრის სტრუქტურებს, რომლებიც ერთად მუშაობენ ყოვლისმომცველი თავდაცვის შესაქმნელად სახმელეთო და საჰაერო თავდასხმებისგან.
საერთო ჯამში, TH12 ბაზის განლაგება წარმოადგენს კარგად გააზრებულ მიდგომას ბაზის დიზაინისადმი. ცენტრალიზებულ Town Hall-ზე და მტკიცე თავდაცვით კედლებზე ფოკუსირებით, ის მიზნად ისახავს ოპონენტებს შესანიშნავი გამოწვევის შექმნას, რაც უზრუნველყოფს მოთამაშის რესურსების დაცვას თავდასხმის სტრატეგიების ფართო სპექტრისგან.