აღწერილი საბაზისო დიზაინი სპეციალურად შექმნილია Town Hall-ის მე-14 დონისთვის და გამიზნულია სხვადასხვა კონკურენტულ ფორმატებში, როგორიცაა war, Clan War League (CWL) და Legend League. ის მიზნად ისახავს შეტევების დროს მოწინააღმდეგეებს ორი ვარსკვლავის მიღწევაში აღკვეთოს. მერიის სტრატეგიული განლაგება გადამწყვეტია ბაზის განლაგების საერთო ეფექტურობისთვის.
Town Hall-ის ცენტრალიზაცია ბაზაში თავდამსხმელებისთვის გრძელვადიან გამოწვევას წარმოადგენს. იგი დაცულია ძლიერი თავდაცვითი სტრუქტურებითა და კედლებით, რომლებიც საგულდაგულოდ არის მოწყობილი მრავალი ფენის შესაქმნელად. ეს განლაგება აიძულებს თავდამსხმელებს დადონ მეტი ჯარი და რესურსი ბირთვის გასატეხად, რაც ზრდის ორვარსკვლავიანი მიზნის მიღწევაში წარუმატებლობის ალბათობას.
Town Hall-ის გარდა, არის ფარული Tesla ჩართული დიზაინში. ეს ელემენტი დამატებით სიურპრიზს მატებს ოპონენტებს, რადგან ისინი შეიძლება არ ელოდონ მის არსებობას. ფარული ტესლა შეიძლება მოულოდნელად აღმოჩნდეს, როდესაც ჯარები განლაგდებიან იქვე, რაც პოტენციურად შეაფერხებს მათ თავდასხმის სტრატეგიას და აიძულებს მათ გადახედონ მიდგომას.
მიმდებარე კედლები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ბაზის თავდაცვითი შესაძლებლობების გაძლიერებაში. ისინი ემსახურებიან როგორც ბარიერებს, რომლებიც აფერხებენ მტრის ჯარებს და ასევე ართულებენ თავდამსხმელებს ეფექტურად მანევრირებას. კედლების განლაგება სტრატეგიულად შექმნილია იმისთვის, რომ მტრის ძალები ხაფანგებში ან დაუცველ ადგილებში მოატყუონ, რაც კიდევ უფრო ართულებს თავდასხმის პროცესს.
საერთო ჯამში, Town Hall 14-ის საბაზისო განლაგება კარგად არის გააზრებული თავდაცვითი სიძლიერის მაქსიმიზაციისთვის სხვადასხვა კონკურენტულ თამაშებში. კრიტიკული კომპონენტების ცენტრალიზებით, როგორიცაა Town Hall და ფარული ტესლას გამოყენებით, ის ეფექტურად ამცირებს მტრების შანსებს, რომ უზრუნველყონ ორი ვარსკვლავი, რაც მას დიდ გამოწვევად აქცევს ნებისმიერი შემტევი ძალისთვის.