ამ Town Hall 16-ის ბაზის დიზაინში, განლაგება სტრატეგიულად არის შემუშავებული როგორც ომის, ასევე კლანური ომის ლიგის (CWL) მიზნებისთვის. მერიის ცენტრალური განლაგება გადამწყვეტი ელემენტია, რაც საშუალებას აძლევს მას ეფექტურად დაიცვას მტრის თავდასხმები. ეს პოზიციონირება მას სოფლის ცენტრად აქცევს, რადგან თავდამსხმელები ხშირად მიზნად ისახავს ქალაქის მერიას დანგრევას ვარსკვლავების მოსაპოვებლად, განსაკუთრებით კონკურენტულ ფორმატებში, როგორიცაა CWL.
Town Hall-ის გარშემო, რამდენიმე ძირითადი თავდაცვითი სტრუქტურა სტრატეგიულად არის განლაგებული. მათ შორის აღსანიშნავია სკატერშოტი, კლანის ციხე და ჯოჯოხეთის კოშკები. სკატერშოტის ჩართვა იძლევა ეფექტის ზონის ძლიერ დაზიანებას, რაც განსაკუთრებით ეფექტურია მტრის ჯარების გუნდების წინააღმდეგ. კლანის ციხე, სადაც თავდაცვითი ჯარებია განთავსებული, დამცავი დამატებითი ფენის როლს ასრულებს, რაც უზრუნველყოფს თავდამსხმელებს მოულოდნელი გაძლიერების წინაშე, როდესაც ისინი ცდილობენ ბაზის გარღვევას.
უფრო მეტიც, განლაგება აერთიანებს მოწინავე თავდაცვას, როგორიცაა X-bow, ჯადოქრების კოშკები, საჰაერო ხომალდები და არწივის არტილერია. X-bow-ს შეუძლია მიზნად ისახოს როგორც სახმელეთო, ასევე საჰაერო ქვედანაყოფები, რაც მას მრავალმხრივს ხდის მტრის ჯარების სხვადასხვა შემადგენლობის წინააღმდეგ. ჯადოქრების კოშკები ხელს უწყობენ ნაპერწკლების დაზიანებას, რაც ხელს უწყობს ჯგუფური ჯარების გაწმენდას, ხოლო საჰაერო ხომალდები უზრუნველყოფს შემაკავებელ ფაქტორს საჰაერო ნაწილების წინააღმდეგ, რომლებიც ცდილობენ ბაზაში შეღწევას.
ცენტრალური თავდაცვითი კედლების მოწყობა შესრულებულია უნიკალური დიზაინით, რომელიც აძლიერებს ბაზის საერთო ეფექტურობას. კარგად განლაგებულ კედლებს შეუძლია აიძულოს თავდამსხმელები დახარჯონ მეტი დრო და რესურსი შეღწევის მცდელობაში, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მათი დაცემა და დაეხმაროს ბაზის თავდაცვითი შესაძლებლობების შენარჩუნებას. ეს დიზაინი მიზნად ისახავს შექმნას ძაბრები, რომლებიც ხელმძღვანელობენ მტრის ჯარებს ხაფანგებში ან ტერიტორიებზე, რომლებიც ადვილად შეიძლება დაიცვათ.
საერთო ჯამში, Town Hall 16-ის საბაზისო განლაგება კარგად არის გააზრებული, თავდაცვითი ეფექტურობის მაქსიმიზაციაზე ორიენტირებული თავდასხმის სხვადასხვა სტრატეგიისთვის. მისი ცენტრალური განლაგება Town Hall-ისა და მიმდებარე თავდაცვა ქმნის ციხე-სიმაგრის მსგავს სტრუქტურას, რომელსაც შეუძლია გაუძლოს მოწინააღმდეგეების ინტენსიურ თავდასხმებს, რაც მას შესანიშნავ არჩევანს აქცევს მოთამაშეებისთვის როგორც ომის, ასევე CWL სცენარებში.