კლანების საზოგადოების შეტაკება ცნობილია ბაზის განლაგების შექმნისა და გაზიარებისთვის, განსაკუთრებით Town Hall– ისთვის. მოთამაშეები ხშირად ცდილობენ თავიანთი სოფლის სოფლის განლაგების ოპტიმიზაციას, რათა ეფექტურად შეიტანონ ფერმერული რესურსები ან დაიცვან თავდასხმებისგან. კარგად შემუშავებული ბაზა აუცილებელია ეფექტურობის მაქსიმალური გამოყენებისთვის, არის თუ არა მიზანი რესურსების სწრაფად შეგროვება ან მყარი თავდაცვის გზით ძლიერი ტროფიკის რაოდენობის შენარჩუნება.
მეურნეობის ბაზები, როგორც წესი, პრიორიტეტულ რესურსების დაცვას პრიორიტეტულ, კეთილმოწყობილ პოზიციებზე მოთავსებას და თავდაცვითი სტრუქტურების გამოყენებას მტრის დარბევის თავიდან ასაცილებლად. მეორეს მხრივ, ტროფეის ბაზები ფოკუსირებულია ქალაქის მერიისა და ტროფების დაცვაზე, ისეთი ფორმატების შექმნით, რაც თავდამსხმელებს ვარსკვლავების მოსაპოვებლად რთულდება. განლაგების ორივე ტიპი შეიძლება მორგებული იყოს სპეციალურად Town Hall 12 მექანიკისთვის, რომლებიც წარმოგიდგენთ სხვადასხვა ახალ დაცვას და შენობებს.
მოთამაშეებს ხშირად სარგებლობენ თავიანთი შემოქმედების ფართო საზოგადოებასთან გაზიარებით რუქებისა და საბაზო სქემების საშუალებით. ამ საერთო განლაგებებმა შეიძლება შთაგონება მოგვცეს სხვებისთვის, რომლებიც ეძებენ საკუთარი სოფლების გაუმჯობესებას. დამკვიდრებული საბაზო დიზაინის გამოყენებამ ასევე შეიძლება დაზოგოს დრო, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ განახორციელონ დადასტურებული სტრატეგიები, რომლებიც აძლიერებს მათ საერთო თამაშების გამოცდილებას კლანების შეტაკებაში.