კლანების შეტაკების საბაზო განლაგება გახდა გეიმპლეის აუცილებელი ასპექტი, განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიაღწიეს Town Hall- ის დონეს 12 -ში. ამ დონეზე მოთამაშეებს აქვთ წვდომა სხვადასხვა შენობებზე და თავდაცვითი სტრუქტურები, რომლებიც სტრატეგიულად შეიძლება იყოს მოწყობილი, რომ ოპტიმიზაცია მოახდინონ ორივე ოპტიმიზაციისთვის. დანაშაული და დაცვა. კარგად შემუშავებული საშინაო სოფლის განლაგება ფოკუსირებულია რესურსების დაცვაზე, ხოლო ქალაქის მერია დაცულია თავდასხმებისგან, რაც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ტროფების შენარჩუნებას და თამაშში კონკურენტული კიბეების ასვლას.
გარდა საშინაო სოფლის განლაგებისა, მოთამაშეები ხშირად ეძებენ სპეციფიკურ დიზაინს თავიანთი ომის ბაზებისა და ტროფის ბაზებისთვის. ომის ბაზა, როგორც წესი, სტრუქტურირებულია კლანური ომების დროს მტრის თავდასხმების ჩაშლის მიზნით, ხაფანგებითა და თავდაცვითი შენობებით პრიორიტეტული იყო მოწინააღმდეგეების დაცვით. იმავდროულად, ტროფის ბაზა სპეციალურად შექმნილია ტროფების დასაცავად, მოწინააღმდეგეებისთვის კი ართულებს სამ ვარსკვლავიანი გამარჯვების მიღწევას. განლაგების თითოეული ტიპი მოითხოვს ფრთხილად დაგეგმვასა და კორექტირებას მოთამაშის სტრატეგიასა და მოწინააღმდეგეების მიერ წარმოქმნილი უნიკალური გამოწვევების საფუძველზე.
კლანების საზოგადოების შეტაკება ხშირად იზიარებს რუქებსა და განლაგებებს სხვადასხვა ონლაინ პლატფორმების საშუალებით, რაც მოთამაშეს აწვდის მნიშვნელოვან რესურსებს მათი თამაშის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. ვებსაიტები და ფორუმები, რომლებიც ეძღვნება კლანების შეტაკებას, ხშირად ახასიათებს ბაზის განლაგების სახელმძღვანელოებს, რომლებსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ადაპტირება ან გამოიყენონ როგორც ინსპირაცია. ამ განლაგების შესწავლისა და დიზაინის ეფექტური ელემენტების შესწავლით, Town Hall 12 -ის მოთამაშეებს უკეთესად შეუძლიათ საკუთარი თავის აღჭურვა, რომ გაუმკლავდნენ როგორც შეტევითი რეიდების, ასევე თავდაცვითი თვალსაზრისის მოთხოვნებს, აუმჯობესებენ მათ საერთო შესრულებას თამაშში.